Epic Games CEO Tim Sweeney telah memperincikan langkah utama syarikat, yang termasuk membina seterusnya-generasi Unreal Engine 6 sebagai sebahagian daripada rancangan projek Metaversenya yang lebih hebat.
Epic's Roblox, Fortnite Metaverse Dirancang Bersama Unreal Engine 6Epic CEO Tim Sweeney Mahukan Metaverse yang Boleh Dikendali dan Boleh Dioperasikan Ekonomi
Dalam temu bual dengan The Verge, Ketua Pegawai Eksekutif Epic Games Tim Sweeney telah mendedahkan usaha colossal syarikat yang seterusnya. Sweeney memperincikan rancangannya untuk "metaverse" saling beroperasi yang akan menggunakan pasaran dan aset permainan paling menonjol yang menggunakan enjin Unreal mereka, seperti Fortnite, Roblox dan permainan Unreal Engine yang lain dan projek berkaitan.
Sweeney memberitahu The Verge bahawa Epic kini cukup berkemampuan dari segi kewangan untuk merealisasikan rancangan ini sepanjang dekad ini. "Kami mempunyai jumlah pembiayaan yang sangat besar berbanding dengan hampir mana-mana syarikat dalam industri dan membuat pelaburan ke hadapan dengan sangat bijak yang boleh kami tambah atau turun apabila nasib kami berubah," jelasnya. "Kami merasakan kami berada dalam kedudukan yang sempurna untuk melaksanakan sepanjang dekad ini dan Achieve semua rancangan kami mengikut saiz kami."
Langkah seterusnya Epic akan melibatkan alatan pembangunan mewahnya, Unreal Enjin, bersama-sama dengan Editor Unreal untuk Fortnite—pada asasnya, Enjin Unreal 6 super-frankenstein yang menggabungkan keduanya bersama-sama, yang Epic harap dapat Achieve dalam tempoh beberapa tahun. "Kuasa sebenar akan datang apabila kami menggabungkan kedua-dua dunia ini supaya kami mempunyai keseluruhan kuasa enjin permainan mewah kami digabungkan dengan kemudahan penggunaan yang kami kumpulkan dalam [Editor Unreal untuk Fortnite]," kata Sweeney. "Itu akan mengambil masa beberapa tahun. Dan apabila proses itu selesai, itu akan menjadi Unreal Engine 6."
- interoperable metaverse yang membuat digunakan kandungan ini dan asas teknologi.- Ekosistem Fortnite. Dan perkara yang kita bincangkan dengan Unreal Engine 6 ialah asas teknologi yang akan membolehkan semua orang. Pembangun permainan Triple-A kepada pembangun permainan indie kepada pencipta Fortnite mencapai perkara yang sama.
- "tetapi kami akan, dalam masa se masa," tambahnya.
- "Jika kita mempunyai ekonomi yang saling beroperasi, itu akan meningkatkan kepercayaan pemain bahawa perbelanjaan hari ini untuk membeli barangan digital menghasilkan perkara yang akan mereka miliki selama Tempoh masa panjang dan ia akan berfungsi di semua tempat yang mereka pergi."Epic EVP Saks Persson berkata selaras, "Tiada sebab mengapa kami tidak boleh mempunyai cara bersekutu untuk mengalir antara Roblox, Minecraft dan Fortnite Dari kami pendirian, itu sangat mengagumkan, kerana ia mengekalkan orang ramai dan membolehkan ekosistem terbaik menang."
"Kami cuba mencipta sesuatu meluaskan sesuatu yang sudah kita lihat hari ini di Fortnite. Itu sahaja yang kita lakukan adalah menggandakan perkara yang kita tahu berjaya hari ini," kata Persson dalam temu bual lama dengan The Verge di mana eksekutif menerangkan cara metaverse ini boleh berfungsi secara praktikal.
Persson menambah, "Jika anda bermain dengan rakan anda, jika anda mempunyai lebih banyak pilihan, anda tinggal lebih lama, bermain lagi, anda lebih menikmati masa anda. Formulanya agak mudah." Seperti yang dijelaskan oleh Sweeney, "dalam perniagaan permainan, terdapat ekosistem dan penerbit yang mencukupi dengan ekosistem mereka sendiri sehinggakan tidak ada peluang untuk satu syarikat hanya menguasai semuanya sepenuhnya, seperti yang berlaku dalam telefon pintar."