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虛幻引擎 6:統一元宇宙的閃亮願景

Authore: Evelyn更新:Nov 13,2024

Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the Games

Epic Games 執行長 Tim Sweeney 詳細介紹了公司接下來的主要步驟,其中包括構建下一個-世代虛幻引擎6 作為其更宏大的Metaverse 專案計劃的一部分。

Epic 的Roblox、Fortnite Metaverse 與Unreal Engine 6Epic 一起計劃CEO Tim Sweeney 想要一個可互操作的Metaverse 和可互操作的經濟

Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the Games

接受The Verge 採訪,Epic Games 執行長Tim Sweeney 透露了公司的下一個龐大事業。 Sweeney 詳細介紹了他的可互操作「元宇宙」計劃,該計劃將利用 最著名的 遊戲的市場和資產,這些遊戲利用其虛幻引擎,例如Fortnite、Roblox 和其他虛幻引擎遊戲,

Sweeney 告訴The Verge,Epic 現在有足夠的財務能力在未來十年內實現這些計劃。他解釋說:「與業內幾乎所有公司相比,我們擁有非常規模相當大的資金,並且我們正在非常明智地進行遠期投資,以便我們可以隨著我們的命運變化而增加或減少投​​資。 Fortnite 的虛幻編輯器,本質上是一個將兩者結合在一起的超級弗蘭肯斯坦虛幻引擎6,Epic 希望在幾年內Achieve。 「當我們將這兩個世界結合在一起時,真正的力量就會到來,這樣我們就可以將高端遊戲引擎的全部力量與我們在[Fortnite 虛幻編輯器] 中的易用性相結合,」Sweeney說。 「這將需要幾年的時間。當這個過程完成時,這將是虛幻引擎6。」

Achieve

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makesUnreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the Games 使用的可互操作元宇宙這些內容和

技術基礎。
  • 《堡壘之夜》生態系。我們所談論的虛幻引擎 6 是讓每個人都能實現這一目標的技術基礎。從 3A 級遊戲開發者到獨立遊戲開發者,再到《要塞英雄》創作者,他們都實現了同樣的目標。
  • 「但我們會在一段時間內做到這一點,」他補充道。
  • 「如果我們有一個可互通的經濟,那麼這將增加玩家的信任,讓他們相信今天購買數位商品的支出會帶來他們將擁有的東西很長一段時間,它會在他們去的所有地方發揮作用。之間建立聯合方式?一些東西。 ,

    高階主管Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the Games解釋了這個虛擬宇宙的實際運作方式。

    Persson 補充道,“如果你和朋友一起玩,如果你有更多選擇,你會待得更久,玩得越多,您就越能享受時光。這個公式非常簡單。”正如斯威尼所解釋的那樣,“在遊戲行業,有足夠多的生態系統和擁有自己生態系統的發行商,一家公司不可能完全主宰所有生態系統,就像智慧型手機領域發生的那樣。”