CEO
Tim Sweeney đã trình bày chi tiết về các bước chính
tiếp theo của công ty, bao gồm việc xây dựng-[ tiếp theo &&&]thế hệ Unreal Engine 6 như một phần trong kế hoạch dự án Metaverse lớn hơn của nó.Roblox của Epic, Metaverse Fortnite được lên kế hoạch cùng với Unreal Engine 6Epic CEO Tim Sweeney muốn một Metaverse có thể tương tác và có thể tương tác Kinh tế
Trong một cuộc phỏng vấn với The Verge, Giám đốc điều hành của Epic Games, Tim Sweeney đã tiết lộ dự án khổng lồ
tiếp theo của công ty. Sweeney trình bày chi tiết kế hoạch của mình về một "metaverse" có thể tương tác sẽ tận dụng thị trường và tài sản của
trò chơi nổi bật nhất sử dụng công cụ Unreal của họ, chẳng hạn như Fortnite, Roblox và các trò chơi Unreal Engine khác và các dự án liên quan.
Sweeney nói với The Verge rằng Epic hiện có đủ khả năng tài chính để hiện thực hóa những kế hoạch này trong thời gian còn lại của thập kỷ. Ông giải thích: “Chúng tôi có mộtsố tiền tài trợ rất lớn so với hầu hết mọi công ty trong ngành và đang thực hiện các khoản đầu tư tương lai một cách thực sự thận trọng để chúng tôi có thể tăng hoặc giảm khi vận may của chúng tôi thay đổi”. "Chúng tôi cảm thấy mình đang ở một vị trí hoàn hảo để thực hiện trong thời gian còn lại của thập kỷ này và tất cả các kế hoạch ở quy mô của chúng tôi."Các bước tiếp theo của Epic sẽ liên quan đến các công cụ phát triển cao cấp của nó, Unreal Engine, cùng với Unreal Editor cho Fortnite—về cơ bản, một phần của Unreal Engine 6 siêu Frankenstein kết hợp cả hai lại với nhau, điều mà Epic hy vọng sẽ
trong khoảng thời gian vài năm. Sweeney nói: “Sức mạnh thực sự sẽ đến khi chúng tôi kết hợp hai thế giới này lại với nhau để chúng tôi có toàn bộ sức mạnh của công cụ trò chơi cao cấp của mình được hợp nhất với tính dễ sử dụng mà chúng tôi đã kết hợp trong [Unreal Editor for Fortnite]”. "Việc đó sẽ mất vài năm. Và khi quá trình đó hoàn tất, đó sẽ là Unreal Engine 6."Achieve
- metaverse có thể tương tác màlàm choAchieve sử dụng của những nội dung này và cơ sở
công nghệ.
- Hệ sinh thái Fortnite. Và điều chúng ta đang nói đến với Unreal Engine 6 là cơ sở công nghệ sẽ biến điều đó thành hiện thực cho tất cả mọi người. Ông nói thêm: "Nhưng chúng tôi sẽ làm được điều đó trong một
- thời gian," ông nói thêm. "Nếu chúng ta có một nền kinh tế có thể tương tác thì điều đó sẽ làm tăng niềm tin của người chơi rằng việc chi tiêu mua hàng hóa kỹ thuật số ngày nay sẽ mang lại những thứ mà họ sẽ sở hữu trong một khoảng thời gian dài
- và nó sẽ có tác dụng trong mọi trường hợp." những nơi họ đến."
Epic EVP Saks
Persson đồng tình nói: "Không có lý do gì chúng tôi không thể có một cách liên kết để luân chuyển giữa Roblox, Minecraft và Fortnite. Theo quan điểm của chúng tôi, điều đó thật tuyệt vời vì nó gắn kết mọi người lại với nhau và giúp hệ sinh thái tốt nhất giành chiến thắng." "Chúng tôi đang cố gắng phát minh ra thứ gì đó. chúng tôi chỉ đang cố gắng mở rộng điều gì đó mà chúng tôi đã thấy ngày nay ở Fortnite. Đó là tất cả những gì chúng tôi đang làm thực sự là tăng gấp đôi những điều mà chúng tôi biết là ngày nay đã thành công,” Persson nói trong một cuộc phỏng vấn cũ hơn với The Verge. trong đó
đã giải thích cách hoạt động thực tế của metaverse này.Persson nói thêm, "Nếu bạn chơi với bạn bè, nếu bạn có nhiều lựa chọn hơn, bạn sẽ ở lại lâu hơn, chơi nhiều hơn, bạn tận hưởng thời gian nhiều hơn. Công thức khá đơn giản." Như Sweeney giải thích, "trong ngành kinh doanh trò chơi, có đủ hệ sinh thái và nhà phát hành có hệ sinh thái riêng của họ nên không có khả năng một công ty hoàn toàn thống trị tất cả, như đã xảy ra với điện thoại thông minh."