Epic Games CEO Tim Sweeney heeft de volgende grote stappen van het bedrijf gedetailleerd beschreven, waaronder het bouwen van de volgende-generatie Unreal Engine 6 als onderdeel van de grotere Metaverse-projectplannen.
Epic's Roblox, Fortnite Metaverse gepland samen met Unreal Engine 6Epic CEO Tim Sweeney wil een interoperabele metaverse en interoperabele Economie
In een interview met The Verge heeft Tim Sweeney, CEO van Epic Games, de volgende kolossale onderneming van het bedrijf onthuld. Sweeney heeft zijn plannen gedetailleerd beschreven voor een interoperabele 'metaverse' die gebruik zal maken van de marktplaats en activa van de meest prominente games die gebruik maken van hun Unreal engine, zoals Fortnite, Roblox en andere Unreal Engine-games en gerelateerde projecten. Sweeney vertelde The Verge dat Epic nu financieel capabel genoeg is om deze plannen voor de rest van het decennium te verwezenlijken. "We hebben een zeer
aanzienlijkbedrag aan financiering in vergelijking met vrijwel elk bedrijf in de sector en doen zeer verstandige investeringen in de toekomst, zodat we het gas kunnen verhogen of verlagen als ons fortuin verandert", legde hij uit. “We hebben het gevoel dat we ons in een perfecte positie bevinden om de rest van dit decennium en al onze plannen op onze omvang uit te voeren.”AchieveEpic’s volgende stappen zullen betrekking hebben op de hoogwaardige ontwikkelingstools, Unreal Engine, samen met de Unreal Editor voor Fortnite – in wezen een soort super-frankenstein Unreal Engine 6 die de twee combineert, wat Epic over een aantal jaren hoopt te
. “De echte kracht zal komen wanneer we deze twee werelden samenbrengen, zodat we de volledige kracht van onze high-end game-engine kunnen combineren met het gebruiksgemak dat we samen hebben gebracht in [Unreal Editor for Fortnite]”, aldus Sweeney. "Dat gaat enkele jaren duren. En als dat proces voltooid is, zal dat Unreal Engine 6 zijn."Achieve
- interoperabele metaverse die maakt
gebruik van deze inhoud en technologische basis.- Fortnite-ecosysteem. En waar we het over hebben met Unreal Engine 6 is de technologische basis die dat voor iedereen mogelijk gaat maken. Triple-A-game-ontwikkelaars, indie-game-ontwikkelaars en Fortnite-makers die hetzelfde soort dingen bereiken.
- "maar dat zullen we over een tijd doen," voegde hij eraan toe.
- "Als we een interoperabele economie hebben, zal dat het vertrouwen van spelers vergroten dat de huidige uitgaven aan het kopen van digitale goederen resulteren in dingen die ze voor een lange periode zullen bezitten, en dat het in alle gevallen zal werken de plaatsen waar ze naartoe gaan."Epic EVP Saks Persson zei in overeenstemming: "Er is geen reden waarom we geen federatieve manier zouden kunnen hebben om tussen Roblox, Minecraft en Fortnite. Vanuit ons standpunt zou dat geweldig zijn, omdat het mensen bij elkaar houdt en het beste ecosysteem laat winnen."
"We proberen iets uit te vinden.' We proberen gewoon iets uit te breiden dat we vandaag al in Fortnite zien. Dat is alles wat we doen, het verdubbelen van de dingen waarvan we weten dat ze vandaag succesvol zijn. Dat is wat Tim zegt, 'zei Persson in een ouder interview met The Verge waar de leidinggevenden uitlegden hoe deze metaverse praktisch zou kunnen werken.
Persson voegde toe: "Als je met je vrienden speelt, als je meer keuze hebt, blijf je langer, speel je meer, geniet je van je tijd meer. De formule is vrij eenvoudig." Zoals Sweeney uitlegde: "Er zijn in de gamewereld genoeg ecosystemen en uitgevers met hun eigen ecosystemen, zodat er geen enkele kans bestaat dat één bedrijf ze allemaal volledig domineert, zoals bij smartphones is gebeurd."