El tan esperado Ninja Gaiden 4 del Team Ninja finalmente está en desarrollo, una colaboración nacida de discusiones entre Koei Tecmo, PlatinumGames y Xbox. El productor Fumihiko Yasuda reveló que el inicio del proyecto surgió de un deseo compartido de crear una nueva entrada, pero la falta de un concepto concreto inicialmente estancó el progreso. Esto cambió después de las conversaciones entre Hiscashi Koinuma de Koei Tecmo, Atsushi Inaba de PlatinumGames y Phil Spencer de Xbox. La participación de Spencer, basándose en conversaciones iniciales que se remontan a 2017, demostró ser fundamental para forjar la asociación de tres empresas. La experiencia de PlatinumGames en títulos de acción de alto octanaje como Bayonetta y Nier: Automata finalmente proporcionó la pieza faltante.
El anuncio sorpresa de la semana pasada se combinó con el lanzamiento inmediato de un remasterizado Ninja Gaiden 2 Black para Xbox, PlayStation 5 y PC. Las primeras imágenes muestran a Ryu Hayabusa al timón, prometiendo una emocionante experiencia de acción-slasher. Ninja Gaiden 4 presenta una mecánica de juego innovadora, incluida la transversal dinámica utilizando cables y rieles, que lo distingue de sus predecesores.
Mientras Doom: la edad oscura dominó el desarrollador \ _Direct, la presentación de Ninja Gaiden 4 generó un zumbido significativo. El juego está programado para un lanzamiento de otoño 2025.