Il tanto atteso Ninja Gaiden 4 del Team Ninja è finalmente in fase di sviluppo, una collaborazione nata dalle discussioni tra Koei Tecmo, Platinumgames e Xbox. Il produttore Fumihiko Yasuda ha rivelato che l'inizio del progetto derivava da un desiderio condiviso di creare una nuova voce, ma la mancanza di un concetto concreto inizialmente bloccato progressi. Ciò è cambiato dopo le conversazioni tra Hisashi Koinuma di Koei Tecmo, Atsushi Inaba di Platinumgames e Phil Spencer di Xbox. Il coinvolgimento di Spencer, basandosi sui colloqui iniziali risalenti al 2017, si è rivelato fondamentale per la creazione della partnership a tre società. L'esperienza di Platinumgames in titoli di azione ad alto ottana come Bayonetta e nier: Automata alla fine ha fornito il pezzo mancante.
L'annuncio a sorpresa della scorsa settimana è stato accoppiato con l'immediata uscita di un Ninja Gaiden 2 Black Ninja * per Xbox, PlayStation 5 e PC. I filmati precoci mettono in mostra Ryu Hayabusa al timone, promettendo un'esperienza elettrizzante. Ninja Gaiden 4 introduce meccaniche di gioco innovative, incluso il trasporto dinamico che utilizza fili e rotaie, distinguendolo dai suoi predecessori.
Mentre Doom: i secoli bui hanno dominato lo sviluppatore \ _direct, la presentazione di Ninja Gaiden 4 ha generato un ronzio significativo. Il gioco è previsto per un rilascio dell'autunno 2025.