O tão esperado Ninja Gaiden 4 da equipe Ninja está finalmente em desenvolvimento, uma colaboração nascida de discussões entre Koei Tecmo, Platinumgames e Xbox. O produtor Fumihiko Yasuda revelou que o início do projeto surgiu de um desejo compartilhado de criar uma nova entrada, mas a falta de um conceito concreto inicialmente parou o progresso. Isso mudou as conversas após o Hisahi Koinuma, de Koei Tecmo, o Atsushi Inaba, do Platinumgames, e o Phil Spencer do Xbox. O envolvimento de Spencer, com base nas conversas iniciais que remonta a 2017, provou ser fundamental para forjar a parceria de três empresas. A experiência da Platinumgames em títulos de ação de alta octanagem como Bayonetta e nier: Automata acabou por fornecer a peça que faltava.
O anúncio surpresa na semana passada foi associado à liberação imediata de um remasterizado Ninja Gaiden 2 Black para Xbox, PlayStation 5 e PC. As filmagens antecipadas mostram Ryu Hayabusa no comando, prometendo uma emocionante experiência de ação de ação. O Ninja Gaiden 4 apresenta mecânica inovadora de jogabilidade, incluindo travessia dinâmica usando fios e trilhos, diferenciando -o de seus antecessores.
Enquanto Doom: As Idades das Trevas dominavam o desenvolvedor \ _Direct, a inauguração do Ninja Gaiden 4 gerou um zumbido significativo. O jogo está previsto para um lançamento no outono de 2025.