忍者队期待已久的Ninja Gaiden 4终于正在开发中,这是由Koei Tecmo,Platinumgames和Xbox之间的讨论诞生的。制片人Fumihiko Yasuda透露,该项目的成立源于共同渴望创建新的条目,但缺乏具体的概念最初停滞不前。在Koei Tecmo的Hisashi Koinuma,Platinumgames的Atsushi Inaba和Xbox的Phil Spencer之间的对话之后,情况发生了变化。斯宾塞(Spencer)的参与是基于最初的谈判,可以追溯到2017年,事实证明,建立了三公司合作伙伴关系。 PlatinumGames在高辛烷值动作标题中的专业知识,例如 Bayonetta 和 Nier:Automata 最终提供了缺失的作品。
上周的惊喜公告与Xbox,PlayStation 5和PC的重新制作的 Ninja Gaiden 2黑色 立即发布。早期镜头展示了Ryu Hayabusa掌舵,并承诺将带来激动人心的动作策略体验。 Ninja Gaiden 4引入了创新的游戏机制,包括使用电线和轨道的动态遍历,将其与前身区分开。
而 末日:黑暗时代 主导开发人员\ _ direct,忍者gaiden 4的揭幕产生了显着的嗡嗡声。该游戏定于2025年秋季发行。