Ninja Gaiden 4 được chờ đợi từ lâu của nhóm Ninja cuối cùng đã được phát triển, một sự hợp tác sinh ra từ các cuộc thảo luận giữa Koei Tecmo, Platinumgames và Xbox. Nhà sản xuất Fumihiko Yasuda tiết lộ rằng sự khởi đầu của dự án xuất phát từ một mong muốn được chia sẻ để tạo ra một mục mới, nhưng thiếu một khái niệm cụ thể ban đầu bị đình trệ. Điều này đã thay đổi sau các cuộc trò chuyện giữa Hisashi Koinuma của Koei Tecmo, Atsushi Inaba của Koei Tecmo và Phil Spencer của Xbox. Sự tham gia của Spencer, dựa trên các cuộc đàm phán ban đầu có từ năm 2017, đã chứng minh then chốt trong việc tạo ra mối quan hệ đối tác ba công ty. Chuyên môn của Platinumgames trong các tiêu đề hành động có chỉ số octan cao như Bayonetta và nier: Automata cuối cùng đã cung cấp phần còn thiếu.
Thông báo bất ngờ vào tuần trước đã được kết hợp với việc phát hành ngay lập tức Ninja Gaiden 2 Black cho Xbox, PlayStation 5 và PC. Các cảnh quay sớm giới thiệu Ryu Hayabusa ở vị trí lãnh đạo, hứa hẹn một trải nghiệm hành động pha chế ly kỳ. Ninja Gaiden 4 giới thiệu các cơ chế chơi trò chơi sáng tạo, bao gồm cả di động sử dụng dây và đường ray, tạo nên sự khác biệt với người tiền nhiệm của nó.
Trong khi Doom: Thời đại đen tối thống trị nhà phát triển \ _Direct, việc tiết lộ Ninja Gaiden 4 đã tạo ra tiếng vang đáng kể. Trò chơi dự kiến sẽ phát hành mùa thu năm 2025.