Das lang erwartete Ninja Gaiden 4 von Team Ninja befindet sich endlich in der Entwicklung, eine Zusammenarbeit, die aus Diskussionen zwischen Koei Tecmo, Platinumgames und Xbox entstanden ist. Der Produzent Fumihiko Yasuda enthüllte, dass die Gründung des Projekts auf den gemeinsamen Wunsch nach einem neuen Eintrag zurückzuführen ist, aber ein mangelnder konkretes Konzept stellte zunächst den Fortschritt ein. Dies änderte sich nach Gesprächen zwischen Koei Tecmos Hisashi Koinuma, Platinumgames 'Atsushi Inaba und Phil Spencer von Xbox. Spencers Engagement, der auf den ersten Gesprächen aus dem Jahr 2017 aufgebaut wurde, erwies sich als zentral bei der Forderung der Drei-Kompanie-Partnerschaft. Platinumgames 'Expertise in hochoktanigen Action-Titeln wie Bayonetta und nier: Automata lieferte letztendlich das fehlende Stück.
Die überraschende Ankündigung in der vergangenen Woche war mit der sofortigen Veröffentlichung eines remasterten Ninja Gaiden 2 Black für Xbox, PlayStation 5 und PC verbunden. Frühes Filmmaterial zeigt Ryu Hayabusa an der Spitze und verspricht ein aufregendes Action-Slasher-Erlebnis. Ninja Gaiden 4 führt innovative Gameplay -Mechaniken ein, einschließlich dynamischer Durchqueren mit Drähten und Schienen, wobei sie sich von seinen Vorgängern unterscheidet.
Während Doom: Das dunkle Zeitalter dominierte den Entwickler \ _direct, die Enthüllung von Ninja Gaiden 4 führte zu erheblichem Summen. Das Spiel ist für eine Veröffentlichung von Herbst 2025 geplant.