Pasukan Ninja yang lama ditunggu-tunggu Ninja Gaiden 4 akhirnya dalam pembangunan, kerjasama yang dilahirkan dari perbincangan antara Koei Tecmo, Platinumgames, dan Xbox. Pengeluar Fumihiko Yasuda mendedahkan bahawa penubuhan projek itu berpunca daripada keinginan bersama untuk membuat entri baru, tetapi kekurangan konsep konkrit pada mulanya terhenti kemajuan. Ini berubah berikutan perbualan antara Koei Tecmo's Hisashi Koinuma, Platinumgames 'Atsushi Inaba, dan Phil Spencer dari Xbox. Penglibatan Spencer, membina ceramah awal sejak tahun 2017, membuktikan penting dalam memupuk perkongsian tiga syarikat. Kepakaran platinumgames dalam tajuk tindakan oktana tinggi seperti Bayonetta dan nier: Automata akhirnya menyediakan sekeping yang hilang.
Pengumuman kejutan minggu lalu ditambah pula dengan pembebasan segera Ninja Gaiden 2 Black untuk Xbox, PlayStation 5, dan PC. Rakaman awal mempamerkan Ryu Hayabusa menerajui, menjanjikan pengalaman penggambaran yang mendebarkan. Ninja Gaiden 4 memperkenalkan mekanik permainan yang inovatif, termasuk traversal dinamik menggunakan wayar dan rel, membezakannya daripada pendahulunya.
Walaupun DOOM: Zaman Gelap menguasai pemaju \ _direct, pembukaan Ninja Gaiden 4 menghasilkan buzz yang ketara. Permainan ini dijadualkan untuk pelepasan 2025 Kejatuhan.