Ninja Takımı'nın uzun zamandır beklenen Ninja Gaiden 4'ü nihayet geliştiriliyor, Koei Tecmo, PlatinumGames ve Xbox arasındaki tartışmalardan doğan bir işbirliği. Yapımcı Fumihiko Yasuda, projenin kuruluşunun yeni bir giriş yaratma arzusundan kaynaklandığını, ancak somut bir kavram eksikliğinin başlangıçta ilerlemeyi durdurduğunu açıkladı. Bu, Koei Tecmo'nun Hisashi Koinuma, Platinumgames 'Atsushi Inaba ve Xbox'ın Phil Spencer arasındaki konuşmaların ardından değişti. Spencer'ın 2017 yılına dayanan ilk görüşmelere dayanan katılımı, üç şirket ortaklığını oluşturmada çok önemli olduğunu kanıtladı. PlatinumGames'in Bayonetta ve Nier: Automata gibi yüksek oktanlı aksiyon başlıklarındaki uzmanlığı nihayetinde eksik parçayı sağladı.
Geçen hafta sürpriz duyuru, Xbox, PlayStation 5 ve PC için Remastered Ninja Gaiden 2 Black 'in derhal yayınlanmasıyla birleştirildi. Erken görüntüler Ryu Hayabusa'yı dümende sergiliyor ve heyecan verici bir aksiyon-slaser deneyimi vaat ediyor. Ninja Gaiden 4, telleri ve rayları kullanarak dinamik geçiş de dahil olmak üzere yenilikçi oyun mekaniğini sunar ve seleflerinden ayırır.
- Doom: Karanlık Çağlar * geliştiriciye hakim olurken \ _Direct, Ninja Gaiden 4'ün açılışı önemli bir vızıltı yarattı. Oyun 2025 sonbahar sürümü için planlanıyor.