忍者隊期待已久的Ninja Gaiden 4終於正在開發中,這是由Koei Tecmo,Platinumgames和Xbox之間的討論誕生的。製片人Fumihiko Yasuda透露,該項目的成立源於共同渴望創建新的條目,但缺乏具體的概念最初停滯不前。在Koei Tecmo的Hisashi Koinuma,Platinumgames的Atsushi Inaba和Xbox的Phil Spencer之間的對話之後,情況發生了變化。斯賓塞(Spencer)的參與是基於最初的談判,可以追溯到2017年,事實證明,建立了三公司合作夥伴關係。 PlatinumGames在高辛烷值動作標題中的專業知識,例如 Bayonetta 和 Nier:Automata 最終提供了缺失的作品。
上周的驚喜公告與Xbox,PlayStation 5和PC的重新製作的 Ninja Gaiden 2黑色 立即發布。早期鏡頭展示了Ryu Hayabusa掌舵,並承諾將帶來激動人心的動作策略體驗。 Ninja Gaiden 4引入了創新的遊戲機製,包括使用電線和軌道的動態遍曆,將其與前身區分開。
而 厄運:黑暗時代 主導了開發人員_Direct,而忍者gaiden 4的揭幕產生了顯著的嗡嗡聲。該遊戲定於2025年秋季發行。