Assassin's Creed Shadows: un système de parkour remanié et des doubles protagonistes
Assassin's Creed Shadows, l'aventure féodale très attendue d'Ubisoft, devrait être lancé le 14 février, apportant des changements importants au parkour emblématique de la franchise. Ce dernier épisode présente un système double protagoniste, avec Naoe, un shinobi furtif et Yasuke, un samouraï puissant, chacun offrant des styles de jeu distincts.
Le parkour du jeu a subi une refonte majeure. Au lieu de l'escalade libre de toute surface, les joueurs navigueront pré-conçus "Parkour Highways". Bien que cela puisse initialement sembler restrictif, Ubisoft assure aux joueurs que la plupart des zones grimpables restent accessibles, mais nécessitant une approche plus stratégique. Cette conception ciblée permet une conception de niveau plus contrôlée, en particulier la différenciation de l'agilité de Naoe des limites de Yasuke. Le crochet de grappling jouera également un rôle clé dans la navigation sur ces voies.
Les démontages de rebords sans couture sont une autre innovation clé. Les joueurs peuvent désormais démonter en douceur des rebords avec des flips élégants, améliorant la fluidité de l'expérience du parkour. Une nouvelle position couchée ajoute aux options de mouvement, permettant des plongées et des diapositives de sprint.
Ubisoft vise à combler l'écart entre le gameplay furtif classique et le style de combat RPG de titres comme Odyssey et Valhalla. Avec son cadre unique, ses doubles protagonistes et son système de parkour raffiné, Assassin's Creed Shadows promet une nouvelle version de la franchise, mais fait face à une forte concurrence des autres sorties de haut niveau en février. Le jeu sera disponible sur Xbox Series X / S, PlayStation 5 et PC.