La prochaine sortie de PC et PlayStation d'Infinity Nikki génère un buzz important, alimenté par un documentaire récemment publié en coulisses présentant le voyage de développement du jeu et mettant en évidence son équipe impressionnante. Plongeons dans la création de cette aventure en monde ouvert axé sur la mode.
Un aperçu de la création de Miraland
Le documentaire de 25 minutes offre un aperçu captivant des années de dévouement versées dans Infinity Nikki, lancé le 4 décembre (EST / PST). Les interviews avec les membres clés de l'équipe révèlent la passion derrière le projet, qui a commencé en décembre 2019 lorsque le producteur de la série Nikki a envisagé un jeu en monde ouvert mettant en vedette les aventures de Nikki. Le secret a enveloppé les premiers stades, avec un bureau séparé utilisé pour maintenir la confidentialité. La consolidation d'équipe et le travail fondamental consommé plus d'un an avant que des progrès significatifs ne deviennent visibles.
Le concepteur de jeux Sha Dingyu décrit le défi unique d'intégrer la mécanique de dégagement Nikki établie avec le concept en monde ouvert, un processus nécessitant la création d'un tout nouveau cadre. Cette entreprise ambitieuse a marqué un saut significatif pour la franchise Nikki, qui a commencé avec nikkiup2u en 2012. Infinity Nikki représente le cinquième épisode et le premier sur les plates-formes PC et console. L'engagement de l'équipe envers les progrès technologiques et l'évolution de l'IP Nikki sont évidents, le producteur fabriquant même un modèle d'argile du Grand Millewish Tree pour visualiser le monde du jeu.
Le documentaire présente les environnements étonnants de Miraland, en se concentrant sur le mystique Grand Millewish Tree et ses habitants, les sprites Faewish. Le monde dynamique est peuplé de PNJ qui vivent leur propre vie, ajoutant de la profondeur et du réalisme à l'expérience, même si Nikki est activement engagé dans des quêtes. Le concepteur de jeux Xiao Li met en évidence ce comportement dynamique des PNJ comme une réalisation de conception clé.
Une équipe de titans de l'industrie
Le vernis élevé du jeu témoigne du talent exceptionnel assemblé pour Infinity Nikki. En plus de l'équipe Core Nikki, des développeurs internationaux expérimentés ont été intégrés à bord. Kentaro "Tomiken" Tominaga, un concepteur de jeux vétéran de The Legend of Zelda: Breath of the Wild , est le directeur principal. L'artiste conceptuel Andrzej Dybowski, connu pour son travail sur The Witcher 3 , contribue également à son expertise artistique.
Depuis le début officiel du projet le 28 décembre 2019 à son lancement du 4 décembre 2024, l'équipe a consacré environ 1814 jours pour donner vie à Infinity Nikki. L'anticipation est palpable car les joueurs se préparent à se lancer dans une aventure Miraland aux côtés de Nikki et Momo.