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SVCC Chaos arrive sur PC, Switch et PS4

Authore: HannahUpdate:Dec 31,2024

SNK VS Capcom : SVC Chaos est étonnamment disponible sur les plateformes PC, Switch et PS4 !

SVC Chaos惊喜移植到PC、Switch和PS4

Au cours du week-end, SNK a annoncé que la version remasterisée du très attendu jeu de combat « SNK VS Capcom : SVC Chaos » est désormais disponible sur certaines consoles de jeux. Cet article examinera en profondeur les mises à jour du jeu, l’histoire de SNK et la possibilité de futures collaborations avec Capcom dans les jeux de combat.

SNK et Capcom s'associent pour ressusciter SVC Chaos

SVC Chaos apporte des améliorations modernes sur une nouvelle plateforme

À l'EVO 2024, le plus grand championnat de jeux de combat d'arcade au monde, SNK a apporté des nouvelles passionnantes qui ont enthousiasmé les fans de jeux de combat. Au cours du week-end, SNK a annoncé le retour de son jeu de combat crossover acclamé par la critique, SNK VS Capcom : SVC Chaos. Plus tard, une publication sur Twitter (maintenant X) a en outre confirmé que le jeu est désormais disponible sur les plateformes Steam, Switch et PlayStation 4. Malheureusement, les joueurs Xbox manqueront l'événement, car le jeu ne sortira pas sur la console de Microsoft.

La version remasterisée de SNK VS Capcom : SVC Chaos présente un casting impressionnant de 36 personnages, couvrant les séries emblématiques de SNK et Capcom. Les joueurs peuvent contrôler des visages familiers tels que Terry et Mai de « Hungry Vampire », Martian de « Metal Slug » et Tessa de « Red Dirt ». Pour Capcom, des combattants légendaires tels que Ryu et Ken de "Street Fighter" apparaîtront. Cette gamme de stars garantit une confrontation de rêve épique qui allie parfaitement charme nostalgique et améliorations modernes.

SVC Chaos惊喜移植到PC、Switch和PS4

Selon la page Steam du jeu, SVC Chaos a été entièrement mis à niveau et a adopté un nouveau netcode de restauration pour offrir une expérience de jeu en ligne fluide et hautement compétitive. Des modes à élimination directe ont été ajoutés, notamment à élimination simple, à double élimination et à tour de rôle, améliorant encore l'expérience multijoueur. Les joueurs peuvent également utiliser le Collision Viewer pour visualiser en détail les zones de collision de chaque personnage, ainsi qu'un mode Galerie contenant 89 œuvres d'art, allant des illustrations clés aux portraits de personnages.

De la superstar d'arcade au remake moderne : le voyage de SVC Chaos

SVC Chaos惊喜移植到PC、Switch和PS4

Le retour de SVC Chaos est un moment important dans l'histoire des jeux de combat crossover, d'autant plus qu'il survient plus de deux décennies après sa sortie initiale en 2003. La longue absence du jeu peut être imputée à plusieurs défis auxquels SNK est confronté. Au début des années 2000, SNK a déposé son bilan et a ensuite été rachetée par la société de pachinko Aruze. Cette transition, combinée aux difficultés de SNK à tenter de porter avec succès les jeux d'arcade sur les consoles de salon, a entraîné une longue interruption de la série.

Malgré ces obstacles, les fans fidèles de SVC Chaos n’ont jamais faibli. Le mélange unique de personnages et le gameplay rapide du jeu ont laissé une marque indélébile sur la communauté des jeux de combat. Le remake est à la fois une célébration de son héritage et une affirmation de l'amour durable des fans pour la série. En rendant le jeu accessible sur les plateformes modernes, SNK a ouvert la porte à une nouvelle génération de joueurs pour vivre la confrontation classique entre les légendes de SNK et Capcom.

La vision de Capcom pour les jeux de combat transfrontaliers

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Dans une interview exclusive avec Dexerto samedi, Shuhei Matsumoto, producteur de Street Fighter 6 et de Marvel vs Capcom Fighting Game Collection, a exposé la vision de Capcom pour les futurs jeux de combat crossover. Matsumoto a exprimé le désir de l'équipe de développement de potentiellement créer un nouveau jeu Marvel vs Capcom ou un nouveau jeu de collaboration Capcom et SNK. Cependant, il a souligné que de tels projets nécessitent beaucoup de temps et d'efforts pour être réalisés.

Matsumoto a expliqué les objectifs à court terme de Capcom en déclarant : « Le moins que nous puissions faire maintenant est de réintroduire ces jeux classiques du passé à de nouveaux publics, à des personnes qui n'ont peut-être pas eu la chance d'y jouer sur les plateformes modernes. eux." Il a souligné l'importance de familiariser les joueurs avec ces séries classiques pour ouvrir la voie à d'éventuels développements futurs.

SVC Chaos惊喜移植到PC、Switch和PS4

Concernant les remakes des anciens jeux Marvel développés par Capcom, Matsumoto a partagé que l'équipe était en discussion avec Marvel depuis des années. Le timing et l’alignement des intérêts ont finalement permis à ces jeux de renaître. Matsumoto a noté que l'accent mis par Marvel sur les tournois communautaires, comme celui d'EVO, a joué un rôle crucial dans le regain d'intérêt pour la série. La passion des fans et des développeurs a jeté les bases permettant à ces jeux classiques de briller à nouveau sur les plateformes contemporaines.