Home >  News >  SVCC Chaos komt naar pc, Switch en PS4

SVCC Chaos komt naar pc, Switch en PS4

Authore: HannahUpdate:Dec 31,2024

SNK VS Capcom: SVC Chaos is verrassend beschikbaar op pc-, switch- en PS4-platforms!

SVC Chaos惊喜移植到PC、Switch和PS4

In het weekend heeft SNK aangekondigd dat de geremasterde versie van de langverwachte vechtgame "SNK VS Capcom: SVC Chaos" nu beschikbaar is op geselecteerde gameconsoles. Dit artikel gaat dieper in op game-updates, de geschiedenis van SNK en de mogelijkheid van toekomstige Capcom-vechtgame-samenwerkingen.

SNK en Capcom werken samen om SVC Chaos nieuw leven in te blazen

SVC Chaos brengt moderne verbeteringen op een nieuw platform

Op EVO 2024, 's werelds grootste kampioenschap voor arcade-vechtgames, bracht SNK spannend nieuws dat fans van vechtgames enthousiast maakte. Dit weekend kondigde SNK de terugkeer aan van zijn veelgeprezen crossover-vechtgame SNK VS Capcom: SVC Chaos. Later bevestigde een Twitter-bericht (nu X) verder dat de game nu beschikbaar is op Steam-, Switch- en PlayStation 4-platforms. Helaas zullen Xbox-spelers het evenement missen, omdat de game niet op de console van Microsoft zal verschijnen.

De geremasterde versie van SNK VS Capcom: SVC Chaos bevat een indrukwekkende cast van 36 personages, verspreid over de iconische series van SNK en Capcom. Spelers kunnen bekende gezichten besturen zoals Terry en Mai uit "Hungry Vampire", Martian uit "Metal Slug" en Tessa uit "Red Dirt". Voor Capcom verschijnen legendarische vechters als Ryu en Ken uit ‘Street Fighter’. Deze met sterren bezaaide line-up zorgt voor een epische droomconfrontatie die nostalgische charme perfect combineert met moderne verbeteringen.

SVC Chaos惊喜移植到PC、Switch和PS4

Volgens de Steam-pagina van de game is SVC Chaos volledig geüpgraded en heeft het een nieuwe rollback-netcode aangenomen om een ​​soepele en zeer competitieve online game-ervaring te bereiken. Er zijn knock-outmodi toegevoegd, waaronder enkele eliminatie, dubbele eliminatie en round robin, waardoor de multiplayer-ervaring nog verder wordt verbeterd. Spelers kunnen ook de Collision Viewer gebruiken om de botsingsgebieden van elk personage in detail te bekijken, evenals een Gallery Mode die 89 kunstwerken bevat, variërend van belangrijke kunstwerken tot personageportretten.

Van arcade-superster tot moderne remake: de reis van SVC Chaos

SVC Chaos惊喜移植到PC、Switch和PS4

De terugkeer van SVC Chaos is een belangrijk moment in de geschiedenis van crossover-vechtgames, vooral gezien het feit dat het meer dan twintig jaar na de eerste release in 2003 plaatsvindt. De lange afwezigheid van de game kan worden toegeschreven aan verschillende uitdagingen waarmee SNK wordt geconfronteerd. Begin jaren 2000 vroeg SNK het faillissement aan en werd vervolgens overgenomen door het pachinkobedrijf Aruze. Deze overgang, gecombineerd met de moeilijkheden van SNK bij het succesvol porten van arcadespellen naar thuisconsoles, resulteerde in een lange onderbreking voor de serie.

Ondanks deze obstakels hebben de trouwe fans van SVC Chaos nooit getwijfeld. De unieke mix van personages en snelle gameplay van de game hebben een onuitwisbare stempel gedrukt op de vechtgamegemeenschap. De remake is zowel een viering van de nalatenschap als een bevestiging van de blijvende liefde van fans voor de serie. Door de game toegankelijk te maken op moderne platforms heeft SNK de deur geopend voor een nieuwe generatie spelers om de klassieke confrontatie tussen SNK- en Capcom-legendes te ervaren.

Capcom's visie op grensoverschrijdende vechtgames

SVC Chaos惊喜移植到PC、Switch和PS4

In een exclusief interview met Dexerto op zaterdag legde Street Fighter 6 en Marvel vs Capcom Fighting Game Collection-producent Shuhei Matsumoto de visie van Capcom voor toekomstige crossover-vechtgames uiteen. Matsumoto uitte de wens van het ontwikkelingsteam om mogelijk een nieuwe Marvel vs Capcom-game of een nieuwe Capcom- en SNK-samenwerkingsgame te maken. Hij benadrukte echter dat dergelijke projecten veel tijd en moeite vergen om te realiseren.

Matsumoto ging dieper in op de doelstellingen van Capcom voor de korte termijn en zei: "Het minste wat we nu kunnen doen is deze klassieke games uit het verleden opnieuw introduceren bij een nieuw publiek, bij mensen die misschien niet de kans hebben gehad om ze op moderne platforms te spelen. hen." Hij benadrukte het belang van het vertrouwd maken van spelers met deze klassieke series om de weg vrij te maken voor mogelijke toekomstige ontwikkelingen.

SVC Chaos惊喜移植到PC、Switch和PS4

Wat betreft remakes van eerdere Marvel-games ontwikkeld door Capcom, vertelde Matsumoto dat het team al jaren in gesprek is met Marvel. Door de timing en het op één lijn brengen van de belangen konden deze spellen uiteindelijk nieuw leven worden ingeblazen. Matsumoto merkte op dat Marvel's focus op community-gedreven toernooien, zoals die bij EVO, een cruciale rol heeft gespeeld bij het opnieuw aanwakkeren van de belangstelling voor de serie. De passie van fans en ontwikkelaars heeft de basis gelegd waardoor deze klassieke games opnieuw kunnen schitteren op hedendaagse platforms.