Home >  News >  SVCC Chaos ukaże się na PC, Switchu i PS4

SVCC Chaos ukaże się na PC, Switchu i PS4

Authore: HannahUpdate:Dec 31,2024

SNK VS Capcom: SVC Chaos jest zaskakująco dostępne na platformach PC, Switch i PS4!

SVC Chaos惊喜移植到PC、Switch和PS4

W weekend firma SNK ogłosiła, że ​​zremasterowana wersja długo oczekiwanej bijatyki „SNK VS Capcom: SVC Chaos” jest już dostępna na wybranych konsolach do gier. W tym artykule szczegółowo omówimy aktualizacje gier, historię SNK i możliwości przyszłej współpracy firmy Capcom w zakresie bijatyk.

SNK i Capcom łączą siły, aby wskrzesić SVC Chaos

SVC Chaos wprowadza nowoczesne ulepszenia na nowej platformie

Podczas EVO 2024, największych na świecie mistrzostw arkadowych gier walki, SNK przekazało ekscytujące wieści, które podekscytowały fanów bijatyk. W weekend firma SNK ogłosiła powrót docenionej przez krytyków bijatyki typu crossover SNK VS Capcom: SVC Chaos. Później wpis na Twitterze (obecnie X) dodatkowo potwierdził, że gra jest już dostępna na platformach Steam, Switch i PlayStation 4. Niestety, gracze Xbox będą przegapić to wydarzenie, ponieważ gra nie zostanie wydana na konsolę Microsoftu.

Zremasterowana wersja SNK VS Capcom: SVC Chaos zawiera imponującą obsadę 36 postaci z kultowych serii SNK i Capcom. Gracze mogą sterować znanymi twarzami, takimi jak Terry i Mai z „Hungry Vampire”, Martian z „Metal Slug” i Tessa z „Red Dirt”. Dla Capcom pojawią się legendarni wojownicy, tacy jak Ryu i Ken z „Street Fighter”. Ten gwiazdorski skład zapewnia epicką, wymarzoną rozgrywkę, która doskonale łączy nostalgiczny urok z nowoczesnymi ulepszeniami.

SVC Chaos惊喜移植到PC、Switch和PS4

Według strony gry na Steamie, SVC Chaos zostało w pełni zaktualizowane i przyjęto nowy kod sieciowy typu rollback, aby zapewnić płynną i wysoce konkurencyjną rozgrywkę online. Dodano tryby pucharowe, w tym pojedynczą eliminację, podwójną eliminację i rundę z każdym, co jeszcze bardziej poprawia jakość gry wieloosobowej. Gracze mogą także skorzystać z przeglądarki kolizji, aby szczegółowo obejrzeć obszary kolizji każdej postaci, a także z trybu galerii zawierającego 89 dzieł sztuki, od kluczowych grafik po portrety postaci.

Od supergwiazdy gier arkadowych po nowoczesny remake: podróż SVC Chaos

SVC Chaos惊喜移植到PC、Switch和PS4

Powrót SVC Chaos to ważny moment w historii bijatyk typu crossover, zwłaszcza biorąc pod uwagę, że nastąpił ponad dwie dekady po premierze w 2003 roku. Długą nieobecność gry można przypisać kilku wyzwaniom stojącym przed SNK. Na początku XXI wieku SNK ogłosiła upadłość, a następnie została przejęta przez firmę pachinko Aruze. To przejście, w połączeniu z trudnościami SNK w próbach pomyślnego przeniesienia gier zręcznościowych na konsole domowe, spowodowało długą przerwę w serii.

Pomimo tych przeszkód lojalni fani SVC Chaos nigdy się nie wahali. Unikalna mieszanka postaci i szybka rozgrywka pozostawiły niezatarty ślad w społeczności bijatyk. Remake jest zarówno celebracją dziedzictwa, jak i potwierdzeniem trwałej miłości fanów do serialu. Udostępniając grę na nowoczesnych platformach, SNK otworzyło drzwi nowemu pokoleniu graczy, aby mogli doświadczyć klasycznego starcia pomiędzy legendami SNK i Capcom.

Wizja Capcom dotycząca transgranicznych gier walki

SVC Chaos惊喜移植到PC、Switch和PS4

W sobotnim ekskluzywnym wywiadzie dla Dexerto producent Street Fighter 6 i Marvel vs Capcom Fighting Game Collection, Shuhei Matsumoto, przedstawił wizję Capcom dotyczącą przyszłych crossoverowych bijatyk. Matsumoto wyraził chęć zespołu programistów, aby potencjalnie stworzyć nową grę Marvel vs Capcom lub nową grę stworzoną we współpracy Capcom i SNK. Podkreślił jednak, że realizacja takich projektów wymaga dużo czasu i wysiłku.

Matsumoto szczegółowo opisał krótkoterminowe cele Capcom, mówiąc: „Co najmniej możemy teraz zrobić, to ponownie przedstawić te klasyczne gry z przeszłości nowym odbiorcom, którzy być może nie mieli okazji grać w nie na nowoczesnych platformach. nich.” Podkreślił znaczenie zaznajomienia graczy z tymi klasycznymi seriami, aby utorować drogę potencjalnemu przyszłemu rozwojowi.

SVC Chaos惊喜移植到PC、Switch和PS4

Jeśli chodzi o remake poprzednich gier Marvela opracowanych przez Capcom, Matsumoto powiedział, że zespół od lat prowadzi rozmowy z Marvelem. Wyczucie czasu i zgodność interesów ostatecznie pozwoliły na ożywienie tych gier. Matsumoto zauważył, że skupienie się Marvela na turniejach organizowanych przez społeczność, takich jak ten w EVO, odegrało kluczową rolę w ponownym wzbudzeniu zainteresowania serią. Pasja fanów i programistów położyła podwaliny pod ponowne zabłyśnięcie tych klasycznych gier na współczesnych platformach.