Home >  News >  SVCC Chaos Parating sa PC, Switch, PS4

SVCC Chaos Parating sa PC, Switch, PS4

Authore: HannahUpdate:Dec 31,2024

SNK VS Capcom: Ang SVC Chaos ay nakakagulat na available sa mga platform ng PC, Switch at PS4!

SVC Chaos惊喜移植到PC、Switch和PS4

Sa katapusan ng linggo, inanunsyo ng SNK na ang remastered na bersyon ng inaabangang fighting game na "SNK VS Capcom: SVC Chaos" ay available na ngayon sa mga piling game console. Ang artikulong ito ay susuriin nang malalim ang mga update sa laro, kasaysayan ng SNK, at ang posibilidad ng hinaharap na pakikipagtulungan sa larong panlaban ng Capcom.

Nagtutulungan ang SNK at Capcom para buhayin ang SVC Chaos

SVC Chaos ay nagdadala ng mga modernong pagpapahusay sa isang bagong platform

Sa EVO 2024, ang pinakamalaking arcade fighting game championship sa mundo, ang SNK ay nagdala ng kapana-panabik na balita na nasasabik sa mga tagahanga ng fighting game. Sa katapusan ng linggo, inanunsyo ng SNK ang pagbabalik ng kanyang critically acclaimed crossover fighting game na SNK VS Capcom: SVC Chaos. Nang maglaon, kinumpirma ng isang post sa Twitter (ngayon X) na ang laro ay magagamit na ngayon sa mga platform ng Steam, Switch at PlayStation 4. Nakalulungkot, mawawala ang mga manlalaro ng Xbox sa kaganapan, dahil ang laro ay hindi ilalabas sa console ng Microsoft.

Ang remastered na bersyon ng SNK VS Capcom: Nagtatampok ang SVC Chaos ng kahanga-hangang cast ng 36 character, na sumasaklaw sa iconic na serye ng SNK at Capcom. Makokontrol ng mga manlalaro ang mga pamilyar na mukha gaya nina Terry at Mai mula sa "Hungry Vampire", Martian mula sa "Metal Slug", at Tessa mula sa "Red Dirt". Para sa Capcom, lalabas ang mga maalamat na manlalaban gaya nina Ryu at Ken mula sa "Street Fighter". Tinitiyak ng star-studded lineup na ito ang isang epic dream showdown na perpektong pinagsasama ang nostalgic na alindog sa mga modernong pagpapahusay.

SVC Chaos惊喜移植到PC、Switch和PS4

Ayon sa Steam page ng laro, ang SVC Chaos ay ganap na na-upgrade at nagpatibay ng bagong rollback netcode upang makamit ang isang maayos at lubos na mapagkumpitensyang karanasan sa online gaming. Ang mga Knockout mode ay idinagdag, kabilang ang single elimination, double elimination at round robin, na higit na nagpapahusay sa multiplayer na karanasan. Magagamit din ng mga manlalaro ang Collision Viewer upang tingnan nang detalyado ang mga lugar ng banggaan ng bawat karakter, pati na rin ang isang Gallery Mode na naglalaman ng 89 na piraso ng sining, mula sa pangunahing sining hanggang sa mga portrait ng karakter.

Mula sa arcade superstar hanggang sa modernong remake: Ang paglalakbay ng SVC Chaos

SVC Chaos惊喜移植到PC、Switch和PS4

Ang pagbabalik ng SVC Chaos ay isang mahalagang sandali sa kasaysayan ng crossover fighting game, lalo na kung isasaalang-alang ito ng higit sa dalawang dekada pagkatapos ng unang paglabas nito noong 2003. Ang mahabang pagkawala ng laro ay maaaring sisihin sa ilang mga hamon na kinakaharap ng SNK. Noong unang bahagi ng 2000s, nag-file ang SNK para sa bangkarota at pagkatapos ay nakuha ng kumpanya ng pachinko na Aruze. Ang paglipat na ito, na sinamahan ng mga paghihirap ng SNK sa pagsisikap na matagumpay na mai-port ang mga arcade game sa mga home console, ay nagresulta sa isang mahabang pahinga para sa serye.

Sa kabila ng mga hadlang na ito, hindi nagpatinag ang mga tapat na tagahanga ng SVC Chaos. Ang natatanging halo ng mga character at mabilis na gameplay ng laro ay nag-iwan ng hindi maalis na marka sa komunidad ng fighting game. Ang remake ay parehong selebrasyon ng legacy nito at paninindigan ng patuloy na pagmamahal ng mga tagahanga para sa serye. Sa pamamagitan ng paggawa ng laro na naa-access sa mga modernong platform, binuksan ng SNK ang pinto para sa isang bagong henerasyon ng mga manlalaro na maranasan ang klasikong showdown sa pagitan ng mga alamat ng SNK at Capcom.

Ang pananaw ng Capcom para sa mga cross-border fighting game

SVC Chaos惊喜移植到PC、Switch和PS4

Sa isang eksklusibong panayam kay Dexerto noong Sabado, inilatag ng producer ng Street Fighter 6 at Marvel vs Capcom Fighting Game Collection na si Shuhei Matsumoto ang pananaw ng Capcom para sa hinaharap na mga crossover fighting na laro. Ipinahayag ni Matsumoto ang pagnanais ng development team na potensyal na lumikha ng isang bagong laro ng Marvel vs Capcom o isang bagong laro ng pakikipagtulungan ng Capcom at SNK. Gayunpaman, idiniin niya na ang mga naturang proyekto ay nangangailangan ng maraming oras at pagsisikap upang maisakatuparan.

Ipinaliwanag ni Matsumoto ang mga malapit na layunin ng Capcom, na nagsasabing: "Ang pinakamaliit na magagawa natin ngayon ay muling ipakilala ang mga klasikong larong ito mula sa nakaraan hanggang sa mga bagong madla, sa mga taong maaaring hindi nagkaroon ng pagkakataong laruin ang mga ito sa modernong mga platform. sila." Binigyang-diin niya ang kahalagahan ng pagiging pamilyar sa mga manlalaro sa mga klasikong seryeng ito upang bigyang daan ang mga potensyal na pag-unlad sa hinaharap.

SVC Chaos惊喜移植到PC、Switch和PS4

Tungkol sa mga remake ng mga nakaraang laro ng Marvel na binuo ng Capcom, ibinahagi ni Matsumoto na ang koponan ay nakikipag-usap sa Marvel sa loob ng maraming taon. Ang timing at isang pagkakahanay ng mga interes sa huli ay nagbigay-daan sa mga larong ito na muling buhayin. Nabanggit ni Matsumoto na ang pagtutok ni Marvel sa mga paligsahan na hinimok ng komunidad, tulad ng isa sa EVO, ay may mahalagang papel sa muling pagpapasigla ng interes sa serye. Ang hilig ng mga tagahanga at developer ay naglatag ng pundasyon para sa mga klasikong larong ito na muling sumikat sa mga kontemporaryong platform.