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SVCC Chaos in arrivo su PC, Switch e PS4

Authore: HannahUpdate:Dec 31,2024

SNK VS Capcom: SVC Chaos è sorprendentemente disponibile su piattaforme PC, Switch e PS4!

SVC Chaos惊喜移植到PC、Switch和PS4

Durante il fine settimana, SNK ha annunciato che la versione rimasterizzata dell'attesissimo gioco di combattimento "SNK VS Capcom: SVC Chaos" è ora disponibile su console di gioco selezionate. Questo articolo esaminerà in modo approfondito gli aggiornamenti del gioco, la storia di SNK e la possibilità di future collaborazioni con i giochi di combattimento Capcom.

SNK e Capcom collaborano per far risorgere SVC Chaos

SVC Chaos apporta miglioramenti moderni su una nuova piattaforma

All'EVO 2024, il più grande campionato di giochi di combattimento arcade al mondo, SNK ha portato novità entusiasmanti che hanno entusiasmato i fan dei giochi di combattimento. Durante il fine settimana, SNK ha annunciato il ritorno del suo gioco di combattimento crossover SNK VS Capcom: SVC Chaos, acclamato dalla critica. Successivamente, un post su Twitter (ora X) ha confermato ulteriormente che il gioco è ora disponibile sulle piattaforme Steam, Switch e PlayStation 4. Purtroppo, i giocatori Xbox perderanno l'evento, poiché il gioco non uscirà sulla console Microsoft.

La versione rimasterizzata di SNK VS Capcom: SVC Chaos presenta un cast impressionante di 36 personaggi, che abbracciano le serie iconiche di SNK e Capcom. I giocatori possono controllare volti familiari come Terry e Mai di "Hungry Vampire", Martian di "Metal Slug" e Tessa di "Red Dirt". Per Capcom appariranno combattenti leggendari come Ryu e Ken di "Street Fighter". Questa formazione costellata di stelle garantisce uno scontro epico da sogno che fonde perfettamente il fascino nostalgico con i miglioramenti moderni.

SVC Chaos惊喜移植到PC、Switch和PS4

Secondo la pagina Steam del gioco, SVC Chaos è stato completamente aggiornato e ha adottato un nuovo netcode di rollback per ottenere un'esperienza di gioco online fluida e altamente competitiva. Sono state aggiunte modalità a eliminazione diretta, tra cui eliminazione singola, doppia eliminazione e round robin, migliorando ulteriormente l'esperienza multiplayer. I giocatori possono anche utilizzare il Collision Viewer per visualizzare in dettaglio le aree di collisione di ciascun personaggio, nonché una modalità Galleria che contiene 89 opere d'arte, che vanno dalle illustrazioni chiave ai ritratti dei personaggi.

Dalla superstar arcade al remake moderno: il viaggio di SVC Chaos

SVC Chaos惊喜移植到PC、Switch和PS4

Il ritorno di SVC Chaos è un momento importante nella storia dei giochi di combattimento crossover, soprattutto considerando che arriva più di due decenni dopo la sua uscita iniziale nel 2003. La lunga assenza del gioco può essere attribuita a diverse sfide che SNK deve affrontare. All'inizio degli anni 2000, SNK ha dichiarato fallimento ed è stata successivamente acquisita dalla società di pachinko Aruze. Questa transizione, combinata con le difficoltà di SNK nel tentativo di portare con successo i giochi arcade sulle console domestiche, ha provocato una lunga pausa per la serie.

Nonostante questi ostacoli, i fedeli fan di SVC Chaos non hanno mai vacillato. Il mix unico di personaggi e il gameplay frenetico del gioco hanno lasciato un segno indelebile nella comunità dei picchiaduro. Il remake è sia una celebrazione della sua eredità sia un'affermazione dell'amore duraturo dei fan per la serie. Rendendo il gioco accessibile sulle piattaforme moderne, SNK ha aperto le porte a una nuova generazione di giocatori per vivere il classico scontro tra le leggende di SNK e Capcom.

La visione di Capcom per i giochi di combattimento transfrontalieri

SVC Chaos惊喜移植到PC、Switch和PS4

In un'intervista esclusiva con Dexerto sabato, il produttore di Street Fighter 6 e Marvel vs Capcom Fighting Game Collection Shuhei Matsumoto ha illustrato la visione di Capcom per i futuri giochi di combattimento crossover. Matsumoto ha espresso il desiderio del team di sviluppo di creare potenzialmente un nuovo gioco Marvel vs Capcom o un nuovo gioco di collaborazione tra Capcom e SNK. Tuttavia, ha sottolineato che tali progetti richiedono molto tempo e sforzi per essere realizzati.

Matsumoto ha spiegato gli obiettivi a breve termine di Capcom, dicendo: "Il minimo che possiamo fare ora è reintrodurre questi giochi classici del passato a un nuovo pubblico, a persone che potrebbero non aver avuto la possibilità di giocarci su piattaforme moderne. loro." Ha sottolineato l'importanza di familiarizzare i giocatori con queste serie classiche per aprire la strada a potenziali sviluppi futuri.

SVC Chaos惊喜移植到PC、Switch和PS4

Per quanto riguarda i remake dei precedenti giochi Marvel sviluppati da Capcom, Matsumoto ha condiviso che il team ha discusso con la Marvel per anni. Il tempismo e l'allineamento degli interessi alla fine hanno permesso di far rivivere questi giochi. Matsumoto ha notato che l'attenzione della Marvel sui tornei guidati dalla comunità, come quello dell'EVO, ha giocato un ruolo cruciale nel riaccendere l'interesse per la serie. La passione dei fan e degli sviluppatori ha gettato le basi affinché questi giochi classici tornino a brillare sulle piattaforme contemporanee.