L'approccio di Blizzard al franchise di Diablo dà priorità al divertimento dei giocatori e al coinvolgimento costante in tutti i titoli. Questa strategia è evidente nel loro impegno nel supportare continuamente Diablo 4, il loro gioco più venduto fino ad oggi.
L'obiettivo di Blizzard: coinvolgimento dei giocatori, non dominio del gioco
In una recente intervista a VGC, il capo della serie Diablo Rod Fergusson e il produttore esecutivo Gavian Whishaw hanno sottolineato l'importanza del coinvolgimento a lungo termine dei giocatori nell'intera serie Diablo. Hanno evidenziato la continua popolarità di Diablo 2: Resurrected, una rimasterizzazione di un gioco vecchio di 21 anni, come prova di questo fascino duraturo. L'obiettivo, hanno affermato, è sulla creazione di contenuti avvincenti che attirino i giocatori nell'universo di Diablo, indipendentemente dal gioco specifico a cui scelgono di giocare. Sebbene una maggiore migrazione dei giocatori da Diablo 3 a Diablo 4 sarebbe finanziariamente vantaggiosa, Blizzard non sta perseguendo attivamente questo obiettivo. Invece, la loro strategia è quella di sviluppare contenuti accattivanti che attirino naturalmente i giocatori a Diablo 4.
Fergusson ha dichiarato esplicitamente che l'obiettivo di Blizzard è quello di creare contenuti così attraenti che i giocatori scelgano di giocare a Diablo 4. Questo impegno nei confronti della scelta del giocatore si estende al loro continuo supporto per titoli più vecchi come Diablo 3 e Diablo 2, riflettendo un più ampio strategia di promozione di un fiorente ecosistema per l'intero franchising.