暴雪对《暗黑破坏神》系列的态度优先考虑所有游戏的玩家享受和持续参与。 这一策略体现在他们对暗黑破坏神 4 的持续支持上,这是他们迄今为止销售最快的游戏。
暴雪的重点:玩家参与度,而不是游戏主导地位
在最近的 VGC 采访中,暗黑破坏神系列负责人 Rod Fergusson 和执行制作人 Gavian Whishaw 强调了玩家长期参与整个暗黑破坏神系列的重要性。 他们强调了《暗黑破坏神 2:复活》(一款 21 年前游戏的重制版)的持续受欢迎,作为这种持久吸引力的证据。 他们表示,重点是创造引人入胜的内容,吸引玩家进入暗黑破坏神世界,无论他们选择玩哪款特定游戏。 虽然增加从《暗黑破坏神 3》到《暗黑破坏神 4》的玩家迁移会带来经济效益,但暴雪并没有积极追求这一点。 相反,他们的策略是开发引人入胜的内容,自然地吸引玩家玩《暗黑破坏神 4》。
Fergusson 明确表示,暴雪的目标是创造具有吸引力的内容,让玩家选择玩《暗黑破坏神 4》。这种对玩家选择的承诺延伸到他们对《暗黑破坏神 3》和《暗黑破坏神 2》等老游戏的持续支持,反映了更广泛的内容为整个特许经营培育一个繁荣的生态系统的战略。