Pendekatan Blizzard terhadap francais Diablo mengutamakan keseronokan pemain dan penglibatan yang berterusan merentas semua tajuk. Strategi ini terbukti dalam komitmen mereka terhadap sokongan berterusan untuk Diablo 4, permainan terpantas mereka setakat ini.
Fokus Blizzard: Penglibatan Pemain, Bukan Penguasaan Permainan
Dalam temu bual VGC baru-baru ini, ketua siri Diablo Rod Fergusson dan penerbit eksekutif Gavian Whishaw menekankan kepentingan penglibatan pemain jangka panjang merentas keseluruhan siri Diablo. Mereka menyerlahkan populariti berterusan Diablo 2: Resurrected, sebuah remaster permainan berusia 21 tahun, sebagai bukti daya tarikan yang kekal ini. Tumpuan, mereka menyatakan, adalah untuk mencipta kandungan menarik yang menarik pemain ke alam semesta Diablo, tanpa mengira permainan tertentu yang mereka pilih untuk dimainkan. Walaupun peningkatan penghijrahan pemain daripada Diablo 3 ke Diablo 4 akan menguntungkan dari segi kewangan, Blizzard tidak meneruskannya secara aktif. Sebaliknya, strategi mereka adalah untuk membangunkan kandungan menarik yang secara semula jadi menarik pemain ke Diablo 4.
Fergusson dengan jelas menyatakan bahawa matlamat Blizzard adalah untuk mencipta kandungan yang begitu menarik sehingga pemain akan memilih untuk bermain Diablo 4. Komitmen terhadap pilihan pemain ini meliputi sokongan berterusan mereka untuk gelaran lama seperti Diablo 3 dan Diablo 2, yang mencerminkan lebih luas strategi untuk memupuk ekosistem yang berkembang maju untuk keseluruhan francais.