La violenza tonificata di Starfield: una scelta di design deliberata
Starfield di Bethesda, pur presentando un robusto combattimento, in particolare manca la violenza grafica prevalente in titoli precedenti come Fallout. Questa non era un'omissione casuale; Un ex artista di Bethesda, Dennis Mejillones, ha rivelato in un'intervista al podcast di Kiwi Talkz che la decisione derivava da una confluenza di limiti tecnici e considerazioni narrative.
Inizialmente, Starfield era immaginato con più rappresentazioni viscerali di violenza, comprese le decapitazioni. Tuttavia, Mejillones ha spiegato che la pura varietà di armature e caschi ha presentato sfide di animazione significative. La creazione di animazioni di decapitazione realistiche e senza bug in questa vasta gamma si è rivelata tecnicamente fattibile, soprattutto date le persistenti problemi tecnici post-lancio di Starfield. La squadra ha saggiamente optato per evitare di complicare ulteriormente le già complesse esigenze grafiche del gioco.
Oltre agli ostacoli tecnici, la scelta stilistica si è anche allineata con il tono generale di Starfield. A differenza dell'approccio cupamente umoristico di Fallout alla violenza, Starfield mira a un'esperienza fantascientifica più radicata e realistica. L'inclusione di Gore esagerato, sebbene potenzialmente eccitante, potrebbe essersi scontrata con questa atmosfera consolidata, interrompendo l'immersione dei giocatori. Ciò è particolarmente rilevante date le discussioni sui fan in corso riguardanti la rappresentazione relativamente meno grintosa del gioco di alcuni ambienti, come i locali notturni, rispetto a titoli come Cyberpunk 2077. L'aggiunta di violenza gratuita avrebbe potuto aggravare ulteriormente queste preoccupazioni.
Pertanto, la decisione di Bethesda di ridurre la violenza grafica a Starfield, sebbene deviare dal modello stabilito dello studio nei tiratori in prima persona, sembra essere stata una fattibilità tecnica di bilanciamento della mossa calcolata con la consistenza narrativa desiderata. Mentre alcuni May desiderano un'azione più viscerale, l'approccio attuale contribuisce in definitiva all'identità unica di Starfield nel portafoglio di Bethesda.