บ้าน >  ข่าว >  ศิลปินอดีตสตาร์ฟิลด์เปิดเผยความจริงเบื้องหลังการถอดกราฟิก

ศิลปินอดีตสตาร์ฟิลด์เปิดเผยความจริงเบื้องหลังการถอดกราฟิก

Authore: Thomasอัปเดต:Feb 20,2025

ศิลปินอดีตสตาร์ฟิลด์เปิดเผยความจริงเบื้องหลังการถอดกราฟิก

ความรุนแรงที่ลดลงของ Starfield: ตัวเลือกการออกแบบโดยเจตนา

Starfield ของ Bethesda ในขณะที่มีการต่อสู้ที่แข็งแกร่งโดยเฉพาะอย่างยิ่งขาดความรุนแรงกราฟิกที่แพร่หลายในชื่อก่อนหน้าเช่น Fallout นี่ไม่ใช่การละเลยแบบสุ่ม อดีตศิลปิน Bethesda Dennis Mejillones เปิดเผยในการสัมภาษณ์พอดคาสต์กีวี Talkz ว่าการตัดสินใจเกิดจากการบรรจบกันของข้อ จำกัด ทางเทคนิคและการพิจารณาการเล่าเรื่อง

ในขั้นต้นสตาร์ฟิลด์ได้รับการจินตนาการด้วยการแสดงความรุนแรงเกี่ยวกับอวัยวะภายในมากขึ้นรวมถึงการประหารชีวิต อย่างไรก็ตาม Mejillones อธิบายว่าชุดเกราะและหมวกกันน็อกที่หลากหลายนำเสนอความท้าทายอนิเมชั่นที่สำคัญ การสร้างแอนิเมชั่นการถอดรหัสแบบจริงและปราศจากข้อผิดพลาดในช่วงที่หลากหลายนี้ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าเป็นไปไม่ได้ทางเทคนิคโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อได้รับปัญหาทางเทคนิคหลังการเปิดตัวของสตาร์ฟิลด์ ทีมเลือกที่จะหลีกเลี่ยงความต้องการกราฟิกที่ซับซ้อนของเกมที่ซับซ้อนยิ่งขึ้น

นอกเหนือจากอุปสรรคทางเทคนิคแล้วตัวเลือกโวหารยังสอดคล้องกับน้ำเสียงโดยรวมของสตาร์ฟิลด์ ซึ่งแตกต่างจากแนวทางที่มีอารมณ์ขันที่มืดมนของ Fallout Starfield ตั้งเป้าหมายสำหรับประสบการณ์ด้านไซไฟที่มีเหตุผลและสมจริงยิ่งขึ้น การรวมเลือดที่อยู่ด้านบนในขณะที่น่าตื่นเต้นอาจได้ปะทะกับบรรยากาศที่จัดตั้งขึ้นนี้ทำให้ผู้เล่นแช่อยู่ สิ่งนี้มีความเกี่ยวข้องโดยเฉพาะอย่างยิ่งที่ได้รับการอภิปรายอย่างต่อเนื่องของแฟน ๆ เกี่ยวกับการพรรณนาถึงสภาพแวดล้อมบางอย่างที่ค่อนข้างน้อยกว่าของเกมเช่นไนท์คลับเมื่อเปรียบเทียบกับชื่อเช่น Cyberpunk 2077 การเพิ่มความรุนแรงที่ไม่น่าสนใจอาจทำให้เกิดความกังวลเหล่านี้มากขึ้น

ดังนั้นการตัดสินใจของ Bethesda ในการลดความรุนแรงกราฟิกใน Starfield แม้ว่าจะเบี่ยงเบนจากรูปแบบที่จัดตั้งขึ้นของสตูดิโอในนักกีฬาคนแรกดูเหมือนว่าจะเป็นการเคลื่อนไหวที่คำนวณได้ ในขณะที่บางคนอาจปรารถนาที่จะดำเนินการเกี่ยวกับอวัยวะภายในมากขึ้น แต่วิธีการในปัจจุบันในที่สุดก็ก่อให้เกิดตัวตนที่เป็นเอกลักษณ์ของสตาร์ฟิลด์ภายในพอร์ตโฟลิโอของ Bethesda

ข่าวล่าสุด