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"Monster Hunter Wilds: Open World Gameplay Ridefines Series"

Authore: CamilaAggiornamento:Apr 09,2025

In seguito al monumentale successo di *Monster Hunter World *, Capcom è pronto a rivoluzionare la serie ancora una volta con *Monster Hunter Wilds *. Questa nuova puntata promette di ridefinire il franchising introducendo un'esperienza di gioco ampia e open world che respira la vita in un ecosistema dinamico.

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Monster Hunter Wilds ridefinisce la serie con il gameplay Open World

Monster Hunter Wilds è il nuovo audace capitolo di Capcom nell'amata serie Monster Hunter, trasformando le battaglie epiche in un mondo senza soluzione di continuità e interconnessi che pulsa con un ecosistema vivente che si evolve in tempo reale. In un'intervista rivelatore all'estate Game Fest, il produttore della serie Ryozo Tsujimoto, il direttore esecutivo Kaname Fujioka e il direttore del gioco Yuya Tokuda hanno condiviso approfondimenti su come Monster Hunter Wilds mira a rivoluzionare la serie. Hanno sottolineato il loro impegno per il gameplay senza soluzione di continuità e un ambiente coinvolgente che reagisce alle azioni del giocatore.

Come per i precedenti titoli di Monster Hunter, i giocatori assumono il ruolo dei cacciatori che esplorano territori inesplorati che brulicano di nuove fauna selvatica e risorse. Tuttavia, la demo di Monster Hunter Wilds all'estate Game Fest ha segnato un significativo passaggio dalla struttura convenzionale basata sulla missione della serie. Ha mostrato un mondo aperto ininterrotto in cui i giocatori possono vagare liberamente, cacciare e interagire con l'ambiente senza i vincoli delle zone segmentate.

"La sicurezza del gioco è veramente al centro della nostra filosofia di design per Monster Hunter Wilds ", ha affermato Fujioka. "Il nostro obiettivo era quello di creare ecosistemi intricati e coinvolgenti che prosperano in un mondo senza soluzione di continuità, pieni di mostri formidabili che puoi perseguire a tuo piacimento."

Il mondo in-game è immensamente dinamico

Monster Hunter Wilds ridefinisce la serie con il gameplay Open World

La demo ha mostrato insediamenti del deserto, vasti biomi e una varietà di mostri, nonché cacciatori di NPC. Questo nuovo approccio autorizza i giocatori a selezionare i loro obiettivi e le azioni senza la pressione di un timer, promuovendo un'esperienza di caccia più aperta. Fujioka ha sottolineato l'importanza dell'interazione dei giocatori con il mondo, affermando: "Ci siamo concentrati su interazioni come pacchetti di mostri che perseguono le prede e i loro incontri con i cacciatori umani. Questi personaggi mostrano modelli di comportamento 24 ore su 24, migliorando il dinamismo e il realismo del mondo".

Monster Hunter Wilds introduce anche cambiamenti meteorologici in tempo reale e fluttuando popolazioni di mostri. Il direttore del gioco Yuya Tokuda ha elaborato come la tecnologia all'avanguardia ha permesso a questo mondo dinamico. "Creare un vasto ecosistema in evoluzione con numerosi mostri e personaggi interattivi è stata una sfida significativa. Ora possiamo ottenere cambiamenti ambientali simultanei, qualcosa di senza precedenti nei nostri giochi precedenti."

Monster Hunter Wilds ridefinisce la serie con il gameplay Open World

Il successo di Monster Hunter World ha fornito a Capcom approfondimenti inestimabili che hanno modellato lo sviluppo delle terre selvagge . Il produttore della serie Ryozo Tsujimoto ha evidenziato l'importanza di un approccio globale durante il processo di sviluppo. "Con Monster Hunter World , abbiamo adottato una mentalità globale, mirando a una versione simultanea in tutto il mondo e a una localizzazione completa. Questa prospettiva ci ha aiutato a riconnetterci con i giocatori che si erano allontanati dalla serie e ne attiravano di nuovi."

Abbracciando un formato del mondo aperto e sfruttando la tecnologia avanzata, * Monster Hunter Wilds * è destinato a offrire un'esperienza di caccia senza pari che non solo onora l'eredità della serie, ma spinge anche i suoi confini a nuove altezze.