Nach dem monumentalen Erfolg von *Monster Hunter World *ist Capcom bereit, die Serie erneut mit *Monster Hunter Wilds *zu revolutionieren. Diese neue Rate verspricht, das Franchise neu zu definieren, indem ein expansives, offenes Gameplay-Erlebnis eingeführt wird, das ein dynamisches Ökosystem Leben beeinträchtigt.
Verwandte Video
-------------Wir hätten keine Monster Hunter Wilds, wenn es für die Welt wäre
Capcom hofft, mit Monster Hunter Wilds von der erweiterten globalen Reichweite zu nutzen
Neudefinition des Jagdgebiets des Monster Hunter definieren
Monster Hunter Wilds ist Capcoms kühnes neues Kapitel in der geliebten Monster Hunter -Serie und verwandelt die epischen Schlachten in eine nahtlose, miteinander verbundene Welt, die sich mit einem lebenden Ökosystem pulsiert, das sich in Echtzeit entwickelt. In einem aufschlussreichen Interview beim Summer Game Fest teilten der Serienproduzent Ryozo Tsujimoto, der Executive Director Kaname Fujioka und der Spieldirektor Yuya Tokuda Einblicke darüber, wie Monster Hunter Wilds die Serie revolutionieren soll. Sie unterstrichen ihr Engagement für ein nahtloses Gameplay und eine immersive Umgebung, die auf Spieleraktionen reagiert.
Wie bei früheren Monster -Hunter -Titeln übernehmen die Spieler die Rolle von Jägern, die unbekannte Gebiete erforschen, die mit neuen Wildtieren und Ressourcen wimmeln. Die Monster Hunter Wilds Demo beim Sommerspielfest war jedoch eine bedeutende Veränderung der konventionellen missionsbasierten Struktur der Serie. Es zeigte eine ununterbrochene, offene Welt, in der Spieler frei durchstreifen, jagen und sich mit der Umwelt ohne die Einschränkungen segmentierter Zonen beschäftigen können.
"Die Näherlosigkeit des Spiels ist wirklich das Herzstück unserer Designphilosophie für Monster Hunter Wilds ", erklärte Fujioka. "Unser Ziel war es, komplizierte und immersive Ökosysteme zu erstellen, die in einer nahtlosen Welt gedeihen, die mit beeindruckenden Monstern gefüllt ist, die Sie in Ihrer Freizeit verfolgen können."
In der Welt ist immens dynamisch
Die Demo zeigte Wüstensiedlungen, riesige Biome und eine Vielzahl von Monstern sowie NPC -Jäger. Dieser neue Ansatz ermöglicht den Spielern, ihre Ziele und Aktionen ohne den Druck eines Timers auszuwählen und eine offenere Jagderfahrung zu fördern. Fujioka betonte die Bedeutung der Interaktion der Spieler mit der Welt und erklärte: "Wir haben uns auf Interaktionen wie Packungen von Monstern konzentriert, die Beute verfolgen, und ihre Begegnungen mit menschlichen Jägern. Diese Charaktere zeigen 24-Stunden-Verhaltensmuster und verbessern die Dynamik und den Realismus der Welt."
Monster Hunter Wilds führt auch in Echtzeitwetterveränderungen und schwankenden Monsterpopulationen ein. Spieldirektor Yuya Tokuda erläuterte, wie die modernste Technologie diese dynamische Welt ermöglichte. "Es war eine bedeutende Herausforderung, ein großes, sich entwickeltes Ökosystem mit zahlreichen Monstern und interaktiven Charakteren zu schaffen. Wir können nun gleichzeitige Umweltveränderungen erzielen, was in unseren vorherigen Spielen beispiellos ist."
Der Erfolg von Monster Hunter World versorgte Capcom mit unschätzbaren Erkenntnissen, die die Entwicklung von Wilds prägten. Der Serienproduzent Ryozo Tsujimoto betonte die Bedeutung eines globalen Ansatzes während des gesamten Entwicklungsprozesses. "Mit Monster Hunter World haben wir eine globale Denkweise übernommen, die eine gleichzeitige weltweite Veröffentlichung und eine umfassende Lokalisierung anstrebte. Diese Perspektive hat uns geholfen, mich wieder mit Spielern zu verbinden, die sich von der Serie abgewandt hatten und neue anziehen."
Durch die Einführung eines Open-World-Formats und der Nutzung fortschrittlicher Technologie * wird * Monster Hunter Wilds * eine beispiellose Jagderfahrung bieten, die nicht nur das Erbe der Serie ehrt, sondern auch seine Grenzen in neue Höhen bringt.