Bahay >  Balita >  "Monster Hunter Wilds: Open World Gameplay Redefines Series"

"Monster Hunter Wilds: Open World Gameplay Redefines Series"

Authore: CamilaUpdate:Apr 09,2025

Kasunod ng napakalaking tagumpay ng *Monster Hunter World *, ang Capcom ay naghanda upang baguhin muli ang serye kasama ang *Monster Hunter Wilds *. Ang bagong pag-install na ito ay nangangako na muling tukuyin ang prangkisa sa pamamagitan ng pagpapakilala ng isang malawak, bukas na mundo na karanasan sa gameplay na humihinga ng buhay sa isang dynamic na ekosistema.

Kaugnay na video

-------------

Hindi kami magkakaroon ng halimaw na mangangaso wild kung hindi ito para sa mundo

Inaasahan ng Capcom na kapital sa pinalawak na pandaigdigang pag -abot kasama ang Monster Hunter Wilds

Muling tukuyin ang mga bakuran ng pangangaso ng Monster Hunter

Ang Monster Hunter Wilds ay muling tukuyin ang serye na may bukas na gameplay sa mundo

Ang Monster Hunter Wilds ay ang naka -bold na bagong kabanata ng Capcom sa minamahal na serye ng Monster Hunter, na binabago ang mga epikong laban sa isang walang tahi, magkakaugnay na mundo na tumibok sa isang buhay na ekosistema na umuusbong sa totoong oras. Sa isang nagbubunyag na pakikipanayam sa tag -araw ng laro ng tag -init, ang tagagawa ng serye na si Ryozo Tsujimoto, executive director na si Kaname Fujioka, at direktor ng laro na si Yuya Tokuda ay nagbahagi ng mga pananaw sa kung paano naglalayong si Monster Hunter Wilds na baguhin ang serye. Binigyang diin nila ang kanilang pangako sa walang tahi na gameplay at isang nakaka -engganyong kapaligiran na tumugon sa mga aksyon ng player.

Tulad ng mga nakaraang pamagat ng halimaw na mangangaso, ipinapalagay ng mga manlalaro ang papel ng mga mangangaso na naggalugad ng mga hindi natukoy na mga teritoryo na nakikipag -usap sa bagong wildlife at mga mapagkukunan. Gayunpaman, ang halimaw na Hunter Wilds Demo sa tag-araw na laro ng tag-init ay minarkahan ang isang makabuluhang paglipat mula sa istrukturang batay sa misyon na batay sa serye. Ipinakita nito ang isang walang tigil, bukas na mundo kung saan ang mga manlalaro ay maaaring malayang gumala, manghuli, at makisali sa kapaligiran nang walang mga hadlang ng mga segment na mga zone.

"Ang seamlessness ng laro ay tunay na nasa gitna ng aming pilosopiya ng disenyo para sa halimaw na si Hunter Wilds ," sinabi ni Fujioka. "Ang aming layunin ay upang gumawa ng masalimuot at nakaka -engganyong ekosistema na umunlad sa isang walang tahi na mundo, napuno ng mga nakamamanghang monsters na maaari mong ituloy sa iyong paglilibang."

Ang mundo ng in-game ay napakaraming pabago-bago

Ang Monster Hunter Wilds ay muling tukuyin ang serye na may bukas na gameplay sa mundo

Ang demo ay nagpakita ng mga pag -aayos ng disyerto, malawak na biomes, at iba't ibang mga monsters, pati na rin ang mga mangangaso ng NPC. Ang bagong diskarte na ito ay nagbibigay kapangyarihan sa mga manlalaro upang piliin ang kanilang mga target at kilos nang walang presyon ng isang timer, na nagtataguyod ng isang mas bukas na karanasan sa pangangaso. Binigyang diin ni Fujioka ang kahalagahan ng pakikipag-ugnay ng player sa mundo, na nagsasabi, "Nakatuon kami sa mga pakikipag-ugnay tulad ng mga pack ng monsters na hinahabol ang biktima at ang kanilang mga nakatagpo sa mga mangangaso ng tao. Ang mga character na ito ay nagpapakita ng 24 na oras na mga pattern ng pag-uugali, pagpapahusay ng dinamismo at pagiging totoo ng mundo."

Ipinakikilala din ng Monster Hunter Wilds ang mga pagbabago sa real-time na panahon at pagbabagu-bago ng populasyon ng halimaw. Ang direktor ng laro na si Yuya Tokuda ay nagpaliwanag sa kung paano pinapagana ng teknolohiyang paggupit ang teknolohiyang ito. "Ang paglikha ng isang malawak, umuusbong na ekosistema na may maraming mga monsters at interactive na character ay isang makabuluhang hamon. Maaari na nating makamit ang sabay -sabay na mga pagbabago sa kapaligiran, isang bagay na hindi pa naganap sa aming mga nakaraang laro."

Ang Monster Hunter Wilds ay muling tukuyin ang serye na may bukas na gameplay sa mundo

Ang tagumpay ng Monster Hunter World ay nagbigay ng Capcom ng napakahalagang pananaw na humuhubog sa pag -unlad ng mga wild . Ang tagagawa ng serye na si Ryozo Tsujimoto ay binigyang diin ang kahalagahan ng isang pandaigdigang diskarte sa buong proseso ng pag -unlad. "Sa Monster Hunter World , pinagtibay namin ang isang pandaigdigang pag -iisip, na naglalayong isang sabay -sabay na paglabas sa buong mundo at komprehensibong lokalisasyon. Ang pananaw na ito ay nakatulong sa amin na makipag -ugnay sa mga manlalaro na lumayo sa serye at nakakaakit ng mga bago."

Sa pamamagitan ng pagyakap sa isang bukas na mundo na format at pag-agaw ng advanced na teknolohiya, ang halimaw na hunter wilds * ay nakatakdang mag-alok ng isang walang kaparis na karanasan sa pangangaso na hindi lamang pinarangalan ang pamana ng serye ngunit itinutulak din ang mga hangganan nito sa mga bagong taas.