* Monster Halter World ၏ကြီးမားသောအောင်မြင်မှုအပြီးတွင် Capcom သည်စီးရီးကိုနောက်တစ်ကြိမ်ထပ်မံလှည့်လည်ရန်မျှော်လင့်ထားသည့် * Monster Hunter Wilds * ဤအရောင်းအ 0 ယ်သစ်သည်လုပ်ငန်းရှင်ကိုပြန်လည်ပြုပြင်မွမ်းမံခြင်းဖြင့်ဘ 0 ကိုတက်ကြွသောဂေဟစနစ်သို့အသက်ရှူသောကျယ်ပြန့်သောပွင့်လင်းသောကမ္ဘာတွင်ဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံကိုမိတ်ဆက်ပေးခြင်းဖြင့်ပြန်လည်ပြင်ဆင်မည်ဟုကတိပြုထားသည်။
ပတ်သက်တဲ့ဗီဒီယို
-----------------------------ကမ္ဘာကြီးအတွက်မဟုတ်ခဲ့ရင်နဂါးခေါင်းကိုလှောင်အိမ်တွေရှိတယ်
Capcom သည် Global Hunter Wilds နှင့်အတူတိုးချဲ့ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာလက်လှမ်းမီမှုအပေါ်အမြတ်ထုတ်ရန်မျှော်လင့်ပါသည်
Monster Hunter ၏အမဲလိုက်သည့်နေရာများပြန်လည်အဓိပ္ပာယ်ဖွင့်ဆိုချက်
Monster Hunter Wilds သည် Capcom ၏ Bolcom's Honster Hunter စီးရီးတွင် 0 င်ရောက်ခြင်းအခန်းသစ်ဖြစ်သည်။ နွေရာသီ Game Fest, Previous Ryozo Tsujimoto တို့တွင်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းတွင်အမှုဆောင်ဒါရိုက်တာ Duelder Director Dudo ဒါရိုက်တာ Kaname Fujioka နှင့်ဂိမ်းဒါရိုက်တာ Yuya Tokuda တို့ကထိုးထွင်းသိမြင်မှုများကိုမျှဝေသည်။ သူတို့ဟာသူတို့ရဲ့လုပ်ရပ်တွေကိုတုံ့ပြန်တဲ့မရှိတဲ့ Gameplay နဲ့ vis-sendersive ပတ်ဝန်းကျင်ကိုကတိကဝတ်ကိုသူတို့ကအလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။
ယခင် Monster Hunter ခေါင်းစဉ်များကဲ့သို့ပင်ကစားသမားများကလူတောရိုင်းနှင့်အရင်းအမြစ်များနှင့်ပြည့်နှက်နေသောနယ်မြေများကိုစူးစမ်းလေ့လာသည့်နယ်မြေများကိုစူးစမ်းလေ့လာခြင်း၏အခန်းကဏ် assume ကိုယူမှတ်ကြသည်။ သို့သော်နွေရာသီ Game ပွဲတော်တွင် နဂါးမုန့်မိုးငှက်များ သည်စီးရီး၏သမားရိုးကျမစ်ရှင်အခြေပြုဖွဲ့စည်းပုံမှသိသိသာသာပြောင်းလဲသွားသည်။ ကစားသမားများအနေဖြင့်လွတ်လွတ်လပ်လပ်လှည့်လည်ကြည့်ရှုနိုင်ပြီးပတ်ဝန်းကျင်နှင့် ပတ်သတ်. ပတ်ဝန်းကျင်နှင့်ပတ် 0 န်းကျင်နှင့်အတူပတ် 0 န်းကျင်နှင့်ထိတွေ့ဆက်ဆံနိုင်သည့်မပြတ်မတောက်သောပွင့်လင်းသောကမ္ဘာကြီးကိုပြသထားသည်။
"ဒီဂိမ်းရဲ့ချောမွေ့မှုဟာ Monster Hunter Wilds အတွက်ကျွန်တော်တို့ရဲ့ဒီဇိုင်းအတွေးအခေါ်ရဲ့နှလုံးသားထဲမှာအမှန်ပါပဲ" ဟု Fujioka ကပြောကြားခဲ့သည်။ "ကျွန်တော်တို့ရဲ့ရည်မှန်းချက်ကထူးဆန်းတဲ့ကမ္ဘာကြီးကိုစိတ် 0 င်စားစရာကောင်းတဲ့ကမ္ဘာကြီးမှာရှင်သန်နေသောကမ္ဘာကြီးကိုပြောင်းလဲစေပြီးသင့်အားအပန်းဖြေနိုင်သည့်ကြောက်မက်ဖွယ်ကောင်းသောသတ္တဝါများနှင့်ပြည့်နှက်နေသည်။ "
In-Game World သည်အလွန်တက်ကြွစွာပြောင်းလဲနေသည်
ဒီသရုပ်ပြသည်သဲကန္တာရအခြေချမှုများ, ကျယ်ပြန့်သောဇီဝများနှင့်မိကျောင်းအမျိုးမျိုးနှင့် NPC မုဆိုးများကိုပြသခဲ့သည်။ ဤချဉ်းကပ်မှုအသစ်သည်ကစားသမားများအားကစားသမားများကို Timer ၏ဖိအားပေးမှုမရှိဘဲ၎င်းတို့၏ပစ်မှတ်များနှင့်လုပ်ဆောင်မှုများကိုရွေးချယ်ရန်, ပို. ပွင့်လင်းသောအမဲလိုက်သည့်အတွေ့အကြုံကိုမြှင့်တင်ပေးသည်။ Fujioka ကကမ္ဘာကြီးနှင့်ကစားသမားအပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှု၏အရေးပါမှုကိုအလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။ ဤဇာတ်ကောင်များသည်သားကောင်များကိုလိုက်စားသည့်မိကျောင်းများနှင့်လူ့မုဆိုးများနှင့်တွေ့ဆုံခြင်းကဲ့သို့သောအပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုများကိုအာရုံစိုက်သည်။
Monster Hunter Wilds သည် အချိန်နှင့်တပြေးညီရာသီဥတုပြောင်းလဲခြင်းကိုမိတ်ဆက်ပေးပြီးနဂါးလူ ဦး ရေကိုပြောင်းလဲစေသည်။ ဂိမ်းဒါရိုက်တာ Yuya Tokuda သည်ဤပြောင်းလဲမှုများသည်ဤပြောင်းလဲနေသောကမ္ဘာကိုမည်သို့ဖွင့်ထားပုံနှင့် ပတ်သက်. အသေးစိတ်ဖော်ပြခဲ့သည်။ Monsters နှင့် Interactive ဇာတ်ကောင်များစွာဖြင့်ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်မြင်သာသောဂေဟစနစ်ကိုဖန်တီးခြင်းသည်သိသာထင်ရှားသည့်စိန်ခေါ်မှုတစ်ရပ်ဖြစ်သည်။ ယခုကျွန်ုပ်တို့သည်ယခင်ဂိမ်းများတွင်မကြုံစဖူးသောအရာတစ်ခု,
Monster Herter World ၏အောင်မြင်မှုသည် တောရိုင်း တိုးတက်မှုများကိုပုံဖော်နိုင်သည့်တန်ဖိုးမဖြတ်နိုင်သောထိုးထွင်းသိမြင်မှုနှင့်အတူ Capcom ကိုထောက်ပံ့ပေးခဲ့သည်။ စီးရီးထုတ်လုပ်သူ Ryozo Tsujimoto သည်ဖွံ့ဖြိုးရေးလုပ်ငန်းစဉ်တစ်လျှောက်လုံးတွင်ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာချဉ်းကပ်မှု၏အရေးပါမှုကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ " နဂါးမုန့်ကမ္ဘာမှာ တစ်ပြိုင်နက်တည်းကမ္ဘာတစ်ခွင်ဖြန့်ချိမှုနဲ့ပြည့်စုံတဲ့ဒေသန္တရကိုတစ်ပြိုင်တည်းလွှတ်ပေးရန်ရည်ရွယ်ထားသောကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာအတွေးအခေါ်ကိုကျင့်သုံးခဲ့သည်။
Open-World format ကိုလက်ခံခြင်းနှင့်အဆင့်မြင့်နည်းပညာကိုမြှင့်တင်ခြင်းအားဖြင့် * Monster Hunter Wilds * စီးရီးအမွေကိုဂုဏ်ပြုရုံသာမက၎င်း၏နယ်နိမိတ်များကိုအမြင့်မှတားမြစ်ထားသည်။