หลังจากความสำเร็จอันยิ่งใหญ่ของ *Monster Hunter World *แคปคอมพร้อมที่จะปฏิวัติซีรีส์อีกครั้งด้วย *Monster Hunter Wilds * ภาคใหม่นี้สัญญาว่าจะกำหนดแฟรนไชส์ใหม่ด้วยการแนะนำประสบการณ์การเล่นเกมแบบเปิดกว้างและเปิดกว้างที่ทำให้ชีวิตอยู่ในระบบนิเวศแบบไดนามิก
วิดีโอที่เกี่ยวข้อง
-เราจะไม่มี Monster Hunter Wilds ถ้าไม่ใช่เพื่อโลก
แคปคอมหวังที่จะใช้ประโยชน์จากการเข้าถึงทั่วโลกกับ Monster Hunter Wilds
นิยามใหม่บริเวณล่าสัตว์ของ Monster Hunter
Monster Hunter Wilds เป็นบทใหม่ที่กล้าหาญของ Capcom ในซีรีย์ Monster Hunter อันเป็นที่รักเปลี่ยนการต่อสู้ครั้งยิ่งใหญ่ให้กลายเป็นโลกที่ไร้รอยต่อและเชื่อมต่อกันซึ่งพัลส์ด้วยระบบนิเวศที่มีชีวิตที่พัฒนาขึ้นตามเวลาจริง ในการสัมภาษณ์ที่เปิดเผยที่ Summer Game Fest ผู้อำนวยการสร้างซีรีส์ Ryozo Tsujimoto ผู้อำนวยการบริหาร Kaname Fujioka และผู้อำนวยการเกม Yuya Tokuda แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับวิธีที่ Monster Hunter Wilds ตั้งเป้าหมายที่จะปฏิวัติซีรีส์ พวกเขาตอกย้ำความมุ่งมั่นของพวกเขาในการเล่นเกมที่ไร้รอยต่อและสภาพแวดล้อมที่ดื่มด่ำซึ่งตอบสนองต่อการกระทำของผู้เล่น
เช่นเดียวกับชื่อเรื่อง Monster Hunter ก่อนหน้านี้ผู้เล่นจะรับบทบาทของนักล่าสำรวจดินแดนที่ไม่ได้จดที่แผนที่เต็มไปด้วยสัตว์ป่าและทรัพยากรใหม่ กระนั้นการสาธิต Monster Hunter Wilds ที่ Summer Game Fest ถือเป็นการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญจากโครงสร้างภารกิจทั่วไปของซีรีส์ มันแสดงให้เห็นถึงโลกเปิดที่ไม่หยุดชะงักซึ่งผู้เล่นสามารถท่องไปได้อย่างอิสระตามล่าและมีส่วนร่วมกับสภาพแวดล้อมโดยไม่มีข้อ จำกัด ของโซนที่แบ่งเป็นส่วน
“ ความไร้รอยต่อของเกมเป็นหัวใจสำคัญของปรัชญาการออกแบบของเราสำหรับ Monster Hunter Wilds ” ฟูจิโอกะกล่าว "เป้าหมายของเราคือการสร้างระบบนิเวศที่ซับซ้อนและดื่มด่ำซึ่งเจริญรุ่งเรืองในโลกที่ไร้รอยต่อเต็มไปด้วยสัตว์ประหลาดที่น่าเกรงขามที่คุณสามารถติดตามได้ในยามว่าง"
โลกในเกมนั้นมีพลังอย่างมาก
การสาธิตแสดงการตั้งถิ่นฐานของทะเลทราย biomes อันกว้างใหญ่และสัตว์ประหลาดหลากหลายชนิดรวมถึงนักล่า NPC วิธีการใหม่นี้ช่วยให้ผู้เล่นเลือกเป้าหมายและการกระทำของพวกเขาโดยไม่ต้องใช้แรงกดดันจากตัวจับเวลาซึ่งส่งเสริมประสบการณ์การล่าสัตว์ที่เปิดกว้างมากขึ้น ฟูจิโอกะเน้นความสำคัญของการมีปฏิสัมพันธ์กับผู้เล่นกับโลกโดยระบุว่า "เรามุ่งเน้นไปที่การมีปฏิสัมพันธ์เช่นฝูงสัตว์ประหลาดที่ติดตามเหยื่อและการเผชิญหน้ากับนักล่ามนุษย์
Monster Hunter Wilds ยังแนะนำการเปลี่ยนแปลงสภาพอากาศแบบเรียลไทม์และประชากรสัตว์ประหลาดที่ผันผวน ผู้อำนวยการเกม Yuya Tokuda อธิบายอย่างละเอียดเกี่ยวกับวิธีที่เทคโนโลยีที่ทันสมัยเปิดใช้งานโลกที่มีชีวิตชีวานี้ "การสร้างระบบนิเวศที่กว้างใหญ่และพัฒนาขึ้นด้วยสัตว์ประหลาดและตัวละครอินเทอร์แอคทีฟเป็นความท้าทายที่สำคัญตอนนี้เราสามารถบรรลุการเปลี่ยนแปลงสิ่งแวดล้อมพร้อมกันซึ่งเป็นสิ่งที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อนในเกมก่อนหน้าของเรา"
ความสำเร็จของ Monster Hunter World ทำให้ Capcom มีข้อมูลเชิงลึกที่ล้ำค่าซึ่งเป็นรูปของการพัฒนาของ ป่า ผู้ผลิตซีรีส์ Ryozo Tsujimoto เน้นถึงความสำคัญของแนวทางระดับโลกตลอดกระบวนการพัฒนา "ด้วย Monster Hunter World เราใช้ความคิดระดับโลกโดยมีเป้าหมายเพื่อการเปิดตัวทั่วโลกพร้อมกันและการแปลที่ครอบคลุมมุมมองนี้ช่วยให้เราเชื่อมต่อกับผู้เล่นที่ล่องลอยไปจากซีรีส์และดึงดูดสิ่งใหม่"
ด้วยการรวบรวมรูปแบบเปิดโลกและใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีขั้นสูง * Monster Hunter Wilds * ได้รับการตั้งค่าให้มอบประสบการณ์การล่าสัตว์ที่ไม่มีใครเทียบซึ่งไม่เพียง แต่ให้เกียรติมรดกของซีรีส์ แต่ยังผลักดันขอบเขตของความสูงใหม่