Multiverus oyun direktörü Tony Huynh, oyunun yaklaşmakta olan kapanmasının duyurulmasının ardından "zarar verme tehditleri" geliştiricilerini açıkça ele aldı. Geçen hafta, Player First Games, Sezon 5'in Warner Bros. Brawler'ın sonunu işaretleyeceğini ve sunucuların yeniden başlatılmasından sadece bir yıl sonra Mayıs ayında kapanacağını açıkladı. Oyuncular, yerel oyun ve eğitim modları aracılığıyla kazandıkları ve satın alınan içeriklerinin çevrimdışı olarak tadını çıkarabilirler.
Multiverus için gerçek para işlemleri sona ermiş olsa da, oyuncular 30 Mayıs'a kadar oyun içi içeriğe erişmek için Gleamyum ve Karakter Jetonları kullanmaya devam edebilirler. Oyun, PlayStation Store, Microsoft Store, Steam ve Epic Games Store da dahil olmak üzere büyük dijital mağazalardan listelenecek.
Duyuru, bir geri ödeme politikası eksikliğiyle birleştiğinde, Multiverus oyuncularından, özellikle 100 $ 'lık premium kurucunun paketini satın alanların tepkisine yol açtı. Birçoğu "dolandırılmış" hissetti ve tüm karakterlerin kilidini açmış olanlar için karakter jetonlarının işe yaramaz hale geldiği raporları var. Oyun ayrıca Steam'de inceleme bombardımanıyla karşı karşıya kaldı.
Yanıt olarak, oyuncu First Games'in kurucu ortağı ve Multiverus oyun direktörü Tony Huynh, oyuncu endişelerini ve takıma yönelik tehditleri ele almak için Twitter'a gitti. Huynh, yaptığı açıklamada Warner Bros. Oyunlarına, geliştiricilere ve oyunculara şükran duyurdu, oyunun kapanışını çevreleyen üzüntüyü değil, aynı zamanda takımın çabalarından gurur duydu. Sorunları daha erken ele almadığı için özür diledi, ekibin bağlılığını vurguladı ve fan katılımının getirdiği sevinci vurguladı.
Huynh ayrıca, takım coşkusunun nasıl yeni eklemelere yol açabileceğine bir örnek olarak Bananaguard'ı kullanarak karakter seçiminin karmaşıklıklarını açıkladı. Player First Games'teki son derece işbirlikçi ortamdaki rolünü açıkladı ve ekibin zaman ve kaynaklardaki sınırlamalara rağmen her zaman topluluk geri bildirimlerini dinlemeye çalıştığını ve harekete geçtiğini vurguladı.
Tehditlere değinen Huynh, herkesin görüşlerine hak kazanırken, özellikle takım için bu kadar zorlu bir zaman boyunca zarar tehdidlerinin bir çizgiyi geçtiğini vurguladı. Oyuncuları Sezon 5'in tadını çıkarmaya ve diğer platform avcı uçağını ve dövüş oyunlarını desteklemeye, türle kişisel bağlantısını paylaşmaya ve Multiverus'un topluluğuna biraz sevinç getirmesini ummaya teşvik etti.
Oyuncu İlk Oyunlar Topluluk Yöneticisi ve Oyun Geliştiricisi Angelo Rodriguez Jr., Huynh'u X/Twitter'da savundu, tehditleri kınadı ve Huynh'un özveri ve toplum üzerindeki olumlu etkisini vurguladı. Rodriguez, takımın oyunu geliştirme çabalarını vurgulayarak oyuncuları Huynh'un tam ifadesini okumaya ve eylemlerini yansıtmaya çağırdı.
Multiverus'un kapatılması, Warner Bros. Games'in son mücadelelerine, İntihar Timi: Adalet Ligi'ni öldürmenin ardından ekleniyor. Warner Bros. oyunları patronu David Haddad'ın bu zorlukların ortasında ayrılması yakın zamanda duyuruldu. Warner Bros. Discovery, İntihar Timi: Adalet Ligi ve Multiverus'u öldürmesinin önemli bir finansal isabetle sonuçlandığını ve eski 200 milyon dolar ve ikinci 100 milyon dolar katkıda bulunduğunu bildirdi.
Finansal bir çağrıda, Warner Bros. Discovery Başkanı ve CEO'su David Zaslav, oyun işinin düşük performansını kabul etti ve dört temel franchise'a odaklandı: Hogwarts Legacy (geliştirme devamı ile), Mortal Kombat, Game of Thrones ve DC, özellikle Batman. Son sürümler ve yaklaşan projeler arasında Harry Potter: Quidditch Champions , Batman: Arkham Shadow ve Monolith Productions'ta Wonder Woman oyunu yer alıyor.
Bu zorluklara rağmen, Mortal Kombat 1'in NetherRealm şefi Ed Boon'un gelecek DLC'yi alay ettiği beş milyondan fazla kopya sattığı bildirildi. Warner Bros., kanıtlanmış stüdyolara ve çekirdek franchise'lara odaklanarak başarı oranını iyileştirmeye kararlıdır.