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Multiversus Dev lamenta o jogo, condena as ameaças após o desligamento

Authore: AllisonAtualizar:Apr 27,2025

O diretor de jogo da Multiversus, Tony Huynh, abordou publicamente as "ameaças de prejudicar" os desenvolvedores após o anúncio do desligamento iminente do jogo. Na semana passada, os primeiros jogos do jogador revelaram que a 5ª temporada marcaria o fim do Warner Bros. Brawler, com servidores fechando em maio, apenas um ano após seu relançamento. Os jogadores ainda podem desfrutar de seus conteúdos ganhos e adquiridos offline através da jogabilidade local e modos de treinamento.

Embora as transações com dinheiro real para o Multiversus tenham cessado, os jogadores podem continuar usando os tokens de Gleamium e personagem para acessar o conteúdo do jogo até 30 de maio. O jogo será retirado das principais lojas digitais, incluindo a loja PlayStation Store, Microsoft Store, Steam e Epic Games nessa data.

O anúncio, juntamente com a falta de uma política de reembolso, levou à reação dos jogadores da Multiversus, particularmente aqueles que haviam comprado o pacote de US $ 100 do Fundador Premium. Muitos se sentiram "enganados" e houve relatos de tokens de personagem se tornando inúteis para aqueles que já haviam desbloqueado todos os personagens. O jogo também enfrentou bombardeios de revisão no Steam.

Em resposta, Tony Huynh, co-fundador do Player First Games e Diretor de Jogos da Multiversus, foi ao Twitter para abordar as preocupações dos jogadores e as ameaças direcionadas à equipe. Em sua declaração, Huynh expressou gratidão pelos Jogos da Warner Bros., aos desenvolvedores e aos jogadores, reconhecendo a tristeza em torno do fechamento do jogo, mas também o orgulho dos esforços da equipe. Ele pediu desculpas por não resolver os problemas mais cedo, enfatizou a dedicação da equipe e destacou a alegria trazida pelo envolvimento dos fãs.

Huynh também explicou as complexidades da seleção de personagens, usando o Bananaguard como um exemplo de como o entusiasmo da equipe pode levar a novas adições. Ele esclareceu seu papel no ambiente altamente colaborativo nos primeiros jogos dos jogadores, enfatizando que a equipe sempre se esforça para ouvir e agir de feedback da comunidade, apesar das limitações no tempo e nos recursos.

Dirigindo as ameaças, Huynh enfatizou que, embora todos tenham direito a suas opiniões, as ameaças de danos cruzam uma linha, especialmente durante um momento tão desafiador para a equipe. Ele incentivou os jogadores a desfrutar da 5ª temporada e continuar apoiando outros lutadores de plataforma e jogos de luta, compartilhando sua conexão pessoal com o gênero e esperando que o Multiversus tivesse trazido alguma alegria à sua comunidade.

O gerente da comunidade de primeiros jogos do jogador e desenvolvedor de jogos Angelo Rodriguez Jr. defendeu Huynh no X/Twitter, condenando as ameaças e destacando a dedicação e o impacto positivo de Huynh na comunidade. Rodriguez enfatizou os esforços contínuos da equipe para melhorar o jogo, pedindo aos jogadores que leiam a declaração completa de Huynh e refletissem sobre suas ações.

O desligamento de Multiversus contribui para as lutas recentes da Warner Bros. Games, após a má recepção do esquadrão suicida: Kill the Justice League. A saída do chefe dos Jogos da Warner Bros. David Haddad em meio a esses desafios foi anunciada recentemente. A Warner Bros. Discovery informou que o fracasso do esquadrão suicida: Kill the Justice League e Multiversus resultou em um impacto financeiro significativo, com o primeiro contribuindo com US $ 200 milhões e os últimos US $ 100 milhões.

Em uma chamada financeira, o presidente e CEO da Warner Bros. Discovery, David Zaslav, reconheceu o desempenho inferior do negócio de jogos e anunciou o foco em quatro franquias principais: Hogwarts Legacy (com uma sequência de desenvolvimento), Mortal Kombat, Game of Thrones e DC, especificamente Batman. Lançamentos recentes e projetos futuros incluem Harry Potter: Champions Quidditch , Batman: Arkham Shadow e um jogo da Mulher Maravilha da Monolith Productions.

Apesar desses desafios, o Mortal Kombat 1 vendeu mais de cinco milhões de cópias, com o chefe do Netherrealm Ed Boon provocando o Future DLC. A Warner Bros. está comprometida em melhorar sua taxa de sucesso, concentrando -se em estúdios comprovados e franquias principais.