Bahay >  Balita >  Ang Multiversus Dev ay nagdadalamhati sa laro, kinondena ang mga banta pagkatapos ng pag -shutdown

Ang Multiversus Dev ay nagdadalamhati sa laro, kinondena ang mga banta pagkatapos ng pag -shutdown

Authore: AllisonUpdate:Apr 27,2025

Ang director ng laro ng Multiversus na si Tony Huynh, ay nakipag -usap sa publiko sa mga "pagbabanta sa pinsala" na mga developer kasunod ng pag -anunsyo ng paparating na pag -shutdown ng laro. Noong nakaraang linggo, ang mga unang laro ng manlalaro ay nagsiwalat na ang Season 5 ay markahan ang pagtatapos para sa Warner Bros. Brawler, kasama ang mga server na nagsara sa Mayo, isang taon lamang pagkatapos ng muling pagsasama. Masisiyahan pa rin ang mga manlalaro sa kanilang kinita at binili na offline ng nilalaman sa pamamagitan ng mga lokal na mode ng gameplay at pagsasanay.

Bagaman ang mga transaksyon sa real-money para sa multiversus ay tumigil, ang mga manlalaro ay maaaring magpatuloy sa paggamit ng mga token ng gleamum at character upang ma-access ang nilalaman ng in-game hanggang Mayo 30. Ang laro ay maalis mula sa mga pangunahing digital na tindahan kasama ang PlayStation Store, Microsoft Store, Steam, at Epic Games Store sa petsang iyon.

Ang pag -anunsyo, kasabay ng kakulangan ng isang patakaran sa refund, na humantong sa pag -backlash mula sa mga manlalaro ng multiversus, lalo na ang mga bumili ng $ 100 premium na pack ng tagapagtatag. Marami ang nadama na "scammed," at may mga ulat ng mga token ng character na nagiging walang silbi para sa mga na -lock na ang lahat ng mga character. Ang laro ay nahaharap din sa pagsusuri-bombing sa Steam.

Bilang tugon, si Tony Huynh, co-founder ng Player First Games at Game Director ng Multiversus, ay nagdala sa Twitter upang matugunan ang mga alalahanin sa player at ang mga banta na nakadirekta sa koponan. Sa kanyang pahayag, nagpahayag ng pasasalamat si Huynh sa mga laro ng Warner Bros., ang mga nag -develop, at mga manlalaro, na kinikilala ang kalungkutan na nakapalibot sa pagsasara ng laro ngunit din ang pagmamalaki sa mga pagsisikap ng koponan. Humingi siya ng tawad sa hindi pagtugon sa mga isyu nang mas maaga, binigyang diin ang pagtatalaga ng koponan, at binigyang diin ang kagalakan na dinala ng pakikipag -ugnayan ng fan.

Ipinaliwanag din ni Huynh ang pagiging kumplikado ng pagpili ng character, gamit ang Bananaguard bilang isang halimbawa kung paano ang sigasig ng koponan ay maaaring humantong sa mga bagong karagdagan. Nilinaw niya ang kanyang papel sa loob ng mataas na pakikipagtulungan sa kapaligiran sa mga unang laro, na binibigyang diin na ang koponan ay palaging nagsisikap na makinig at kumilos sa puna ng komunidad sa kabila ng mga limitasyon sa oras at mga mapagkukunan.

Sa pagtugon sa mga banta, binigyang diin ni Huynh na habang ang lahat ay may karapatan sa kanilang mga opinyon, ang mga banta ng pinsala ay tumawid sa isang linya, lalo na sa panahon ng isang mahirap na oras para sa koponan. Hinikayat niya ang mga manlalaro na tamasahin ang Season 5 at upang magpatuloy sa pagsuporta sa iba pang mga manlalaban ng platform at pakikipaglaban sa mga laro, pagbabahagi ng kanyang personal na koneksyon sa genre at umaasa na ang Multiversus ay nagdala ng kasiyahan sa komunidad nito.

Ipinagtanggol ng Player First Games Manager at Game Developer na si Angelo Rodriguez Jr si Huynh sa X/Twitter, kinondena ang mga banta at pag -highlight ng dedikasyon at positibong epekto ni Huynh sa komunidad. Binigyang diin ni Rodriguez ang patuloy na pagsisikap ng koponan upang mapagbuti ang laro, hinihimok ang mga manlalaro na basahin ang buong pahayag ni Huynh at pag -isipan ang kanilang mga aksyon.

Ang pag -shutdown ng Multiversus ay nagdaragdag sa mga kamakailan -lamang na pakikibaka ng Warner Bros. Ang pag -alis ng boss ng Warner Bros. na si David Haddad sa gitna ng mga hamong ito ay inihayag kamakailan. Iniulat ng Warner Bros. Discovery na ang kabiguan ng Suicide Squad: Patayin ang Justice League at Multiversus ay nagresulta sa isang makabuluhang hit sa pananalapi, kasama ang dating nag -aambag ng $ 200 milyon at ang huli na $ 100 milyon.

Sa isang pinansiyal na tawag, kinilala ng Warner Bros. Discovery President at CEO na si David Zaslav ang underperformance ng negosyo ng mga laro at inihayag ang isang pagtuon sa apat na pangunahing mga franchise: Hogwarts Legacy (na may isang sumunod na pangyayari sa pag -unlad), Mortal Kombat, Game of Thrones, at DC, partikular na Batman. Ang mga kamakailang paglabas at paparating na mga proyekto ay kasama ang Harry Potter: Quidditch Champions , Batman: Arkham Shadow , at isang laro ng Wonder Woman sa Monolith Productions.

Sa kabila ng mga hamong ito, ang Mortal Kombat 1 ay naiulat na nagbebenta ng higit sa limang milyong kopya, kasama ang pinuno ng NetherRealm na si Ed Boon na panunukso sa hinaharap na DLC. Ang Warner Bros. ay nakatuon sa pagpapabuti ng ratio ng tagumpay nito sa pamamagitan ng pagtuon sa napatunayan na mga studio at mga core franchise.