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"Resident Evil 2 e 4 Remake: un viaggio di sviluppo scoraggiante"

Authore: ChristianAggiornamento:Mar 26,2025

"Resident Evil 2 e 4 Remake: un viaggio di sviluppo scoraggiante"

Yasuhiro Anpo, il regista dietro i remake di Resident Evil 2 e Resident Evil 4, ha condiviso che la decisione di rinnovare il classico del 1998, Resident Evil 2, derivava dall'interesse dei fan schiaccianti nel vedere il gioco ripristinato al suo precedente gloria. Anpo notò: "Ci siamo resi conto: le persone vogliono davvero che ciò accada". Questo sentimento è stato ripreso dal produttore Hirabayashi, che ha dichiarato decisamente: "Va bene, lo faremo".

Inizialmente, il team ha pensato di iniziare con Resident Evil 4. Tuttavia, dopo discussioni approfondite, hanno riconosciuto che RE4 era già molto acclamato e quasi perfetto nella sua forma originale. Il rischio di alterare un gioco così amato è stato significativo, portando la squadra a concentrarsi sul vecchio Resident Evil 2, che hanno ritenuto necessario un aggiornamento sostanziale. Per allinearsi meglio con le aspettative dei fan, gli sviluppatori hanno anche esaminato i progetti di fan per approfondimenti su ciò che i giocatori desideravano.

Nonostante le deliberazioni interne di Capcom, i dubbi sono persistiti tra i fan anche dopo le uscite di successo dei remake di Resident Evil 2 e Resident Evil 3 e l'annuncio del remake di Resident Evil 4. Molti hanno sostenuto che Resident Evil 4, a differenza dei suoi predecessori, non ha richiesto un aggiornamento. Mentre Resident Evil 2 e 3, originariamente rilasciati negli anni '90 sulla PlayStation, presentavano elementi obsoleti come angoli di telecamera fissa e controlli ingombranti, Resident Evil 4 aveva rivoluzionato il genere alla sua uscita del 2005.

Nonostante queste preoccupazioni, il remake di Resident Evil 4 ha mantenuto con successo l'essenza dell'originale migliorando il gameplay e gli elementi narrativi. Il trionfo commerciale e il feedback critico positivo hanno convalidato l'approccio di Capcom, dimostrando che anche un gioco considerato quasi intoccabile potrebbe essere reinventato rispettosamente e creativamente.