บ้าน >  ข่าว >  "Resident Evil 2 และ 4 Remakes: เส้นทางการพัฒนาที่น่ากลัว"

"Resident Evil 2 และ 4 Remakes: เส้นทางการพัฒนาที่น่ากลัว"

Authore: Christianอัปเดต:Mar 26,2025

"Resident Evil 2 และ 4 Remakes: เส้นทางการพัฒนาที่น่ากลัว"

Yasuhiro Anpo ผู้อำนวยการที่อยู่เบื้องหลัง The Remakes of Resident Evil 2 และ Resident Evil 4 ได้แบ่งปันว่าการตัดสินใจปรับปรุงปี 1998 คลาสสิก Resident Evil 2 เกิดจากความสนใจของแฟน ๆ ที่น่าสนใจในการเห็นเกมที่ฟื้นคืนสู่ความรุ่งโรจน์ในอดีต Anpo ตั้งข้อสังเกตว่า "เรารู้ว่า: ผู้คนต้องการให้สิ่งนี้เกิดขึ้นจริงๆ" ความรู้สึกนี้สะท้อนโดยผู้อำนวยการสร้าง Hirabayashi ผู้ซึ่งกล่าวอย่างเด็ดขาดว่า "เอาล่ะเราจะทำมัน"

ในขั้นต้นทีมไตร่ตรองเริ่มต้นด้วย Resident Evil 4 อย่างไรก็ตามหลังจากการอภิปรายอย่างละเอียดพวกเขายอมรับว่า RE4 ได้รับการยกย่องอย่างสูงและเกือบจะสมบูรณ์แบบในรูปแบบดั้งเดิม ความเสี่ยงในการเปลี่ยนแปลงเกมที่รักนั้นมีความสำคัญทำให้ทีมมุ่งเน้นไปที่ Resident Evil 2 รุ่นเก่าซึ่งพวกเขารู้สึกว่าต้องการการปรับปรุงที่สำคัญ เพื่อให้สอดคล้องกับความคาดหวังของแฟน ๆ ได้ดีขึ้นนักพัฒนายังตรวจสอบโครงการแฟน ๆ เพื่อดูข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับสิ่งที่ผู้เล่นต้องการ

แม้จะมีการพิจารณาภายในของ Capcom แต่ความสงสัยก็ยังคงอยู่ในหมู่แฟน ๆ แม้หลังจากที่ประสบความสำเร็จในการออก Resident Evil 2 และ Resident Evil 3 remakes และการประกาศของ Resident Evil 4 remake หลายคนแย้งว่า Resident Evil 4 ซึ่งแตกต่างจากรุ่นก่อนไม่จำเป็นต้องมีการอัปเดตมากนัก ในขณะที่ Resident Evil 2 และ 3 ได้เปิดตัวในปี 1990 ใน PlayStation องค์ประกอบที่ล้าสมัยเช่นมุมกล้องคงที่และการควบคุมที่ยุ่งยาก Resident Evil 4 ได้ปฏิวัติประเภทเมื่อเปิดตัวปี 2005

แม้จะมีข้อกังวลเหล่านี้ Resident Evil 4 remake ประสบความสำเร็จในการรักษาสาระสำคัญของต้นฉบับในขณะที่เพิ่มองค์ประกอบการเล่นเกมและการเล่าเรื่อง ชัยชนะเชิงพาณิชย์และข้อเสนอแนะที่สำคัญเชิงบวกที่ผ่านการตรวจสอบความถูกต้องของ Capcom แสดงให้เห็นว่าแม้แต่เกมที่ถือว่าเกือบจะไม่สามารถแตะต้องได้ก็อาจจะได้รับการยกย่องอย่างเคารพนับถือและสร้างสรรค์

ข่าวล่าสุด