È la fine dell'anno e se lo stai leggendo nei tempi previsti, probabilmente è il 29 dicembre. A meno che Balatro non abbia inaspettatamente vinto più premi, probabilmente sei a conoscenza della sua impressionante spazzata di riconoscimenti. Ha afferrato il gioco indie e mobile dell'anno ai Game Awards e, in modo univoco nei nostri premi Pocket Gamer, ha vinto sia il miglior porto mobile che il miglior gioco da tavolo digitale. La creazione di Jimbo ha ottenuto elogi diffusi.
Tuttavia, il suo successo ha anche suscitato confusione e persino rabbia. I confronti tra i suoi elementi visivi relativamente semplici e giochi più pazzi sono comuni, portando alcuni a mettere in discussione il motivo per cui un deckbuilder apparentemente semplice ha ricevuto così tanti premi. Questo, credo, sottolinea perché è il mio gioco personale dell'anno. Ma prima, alcune menzioni onorevoli:
Menzioni onorevoli:
- Espansione Castlevania di Vampire Survivors: l'arrivo tanto atteso di iconici personaggi di Castlevania è un trionfo.
- Squid Game: Unleashed è gratuito per tutti: una mossa potenzialmente precedente di Netflix Games, suggerendo un focus sull'attrazione di nuovi spettatori.
- Watch Dogs: Truth Audio Adventure pubblicato: un approccio intrigante, seppure non convenzionale, al franchise di Watch Dogs, scegliendo un'avventura solo udibile.
Balatro: un miscuglio
La mia esperienza con Balatro è stata mescolata. Mentre innegabilmente coinvolgente, non l'ho imparato. Trovo frustrante l'ottimizzazione statistica dettagliata e le richieste di ottimizzazione del mazzo di Balatro di Balatro mi hanno impedito di completare qualsiasi corsa nonostante molte ore di gioco.
Nonostante ciò, è stato tra i migliori acquisti di gioco che ho effettuato da anni. È semplice, facilmente accessibile e poco impegnativo. Sebbene non sia il mio perfetto per il tempo (quel titolo appartiene ai sopravvissuti ai vampiri ), è un forte contendente.
È visivamente attraente e gioca bene. Per $ 9,99, ottieni un affascinante mazzo Roguelike che non susciterà ridicolo in pubblico (potrebbe anche farti sembrare una mente da gioco!). La capacità di Localthunk di elevare un semplice formato è lodevole. Dalla musica calmante agli effetti sonori soddisfacenti, tutto è progettato per mantenerti agganciato, ma in un modo piacevolmente onesto e sottile.
Allora, perché ne parlo? Perché per alcuni, il suo successo è sconcertante.
Oltre l'hype
Balatro non ha ricevuto il maggior contraccolpo quest'anno (che probabilmente va ad Astrobot dopo la sua vittoria dell'anno ai Big Geoff's Awards, ironicamente uno spettacolo spesso criticato per l'importanza di sé). La reazione a Balatro evidenzia un malinteso del suo merito.
Balatro è "gamey" non apologeticamente nella progettazione e nell'esecuzione. È colorato e coinvolgente senza essere troppo complesso o appariscente. Manca la tendenza estetica retrò ed è importante ricordare che Localthunk lo ha iniziato come un progetto di passione prima di rendersi conto del suo potenziale.
Molti, sia i critici che il pubblico, trovano il successo di Balatro perplesso perché non è un gioco di Gacha appariscente, né spinge i confini dei giochi mobili. Non è una battaglia Royale con personaggi anime; Per loro, è "solo un gioco di carte". E mentre è vero, è un gioco di carte molto ben eseguito che offre una nuova prospettiva. La sua qualità dovrebbe essere giudicata sul suo gameplay, non sulla sua fedeltà visiva o altri aspetti superficiali.
Sostanza sullo stile
La lezione dal successo di Balatro è semplice: non hai bisogno di grafica all'avanguardia o gameplay complesso per avere successo. Questo umile mazzo di mazzo ha prosperato su PC, console e piattaforme mobili, un risultato significativo in un mercato in cui rimangono molte barriere.
Sebbene non sia un enorme successo finanziario, i suoi costi di sviluppo relativamente bassi hanno probabilmente comportato un profitto significativo per Localthunk. Balatro dimostra che un gioco multipiattaforma non deve essere un'esperienza GACHA multipiattaforma come Genshin Impact . La semplicità e lo stile possono riunire giocatori su piattaforme diverse.
Le mie lotte con Balatro evidenziano la sua accessibilità. Alcuni giocatori si sforzano di una costruzione ottimale del mazzo, mentre altri, come me, si divertono come un modo più rilassato per passare il tempo.
Alla fine, il punto è semplice: come dimostra il successo di Balatro, non è necessario essere innovativo o visivamente sbalorditivo per raggiungere il successo. A volte, essere un po 'un joker è tutto ciò che serve.