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2024年のトップモバイルゲーム:Iwan \'s Picks、それを除いて、それはほとんどバラトロです

Authore: Emilyアップデート:Mar 19,2025

それは年末であり、あなたがこれをスケジュール通りに読んでいるなら、おそらく12月29日でしょう。バラトロが予期せずより多くの賞を獲得しない限り、あなたはおそらくその印象的な称賛の一掃を知っているでしょう。 Game AwardsでIndieとMobile Game of the Yearを手に入れ、Pocket Gamer Awardsでユニークで、ベストモバイルポートとベストデジタルボードゲームの両方を獲得しました。ジンボの創造物は、広範囲にわたる賞賛を集めています。

しかし、その成功はまた、混乱と怒りさえも引き起こしました。比較的シンプルなビジュアルと派手なゲームの比較は一般的であり、一見シンプルなデッキビルダーが非常に多くの賞を受賞した理由を疑問視する人もいます。これは、なぜそれが私の個人的なゲームであるかを強調していると思います。しかし、最初に、いくつかの名誉ある言及があります:

名誉ある言及:

  • ヴァンパイアサバイバーのキャッスルバニア拡張:象徴的なキャッスルバニアのキャラクターの待望の到着は勝利です。
  • Squidゲーム:Unleashedはすべての人にとって無料です。Netflixゲームによる前例の潜在的な設定の動きで、新しい視聴者を引き付けることに焦点を当てています。
  • Watch Dogs:Truth Audio Adventure Release: The Watch Dogsフランチャイズへの魅力的な、型にはまらない場合は、可聴のみのアドベンチャーを選びます。

バラトロ:混合バッグ

バラトロでの私の経験は混ざり合っています。紛れもなく魅力的ですが、私はそれを習得していません。詳細な統計的最適化はイライラし、バラトロのゲーム後期デッキの最適化の要求により、何時間もプレイにもかかわらず、ランを完了することができませんでした。

それにもかかわらず、それは私が何年も行った最高のゲーム購入の1つです。シンプルで、簡単にアクセスしやすく、対応できません。私の完璧なタイムワスターではありません(そのタイトルはヴァンパイアのサバイバーに属します)が、それは強い競争相手です。

視覚的に魅力的で、うまくいきます。 9.99ドルで、人前でrid笑を引き出すことのない魅惑的なroguelikeデッキビルダーを手に入れます(ギャンブルの首謀者のように見えるかもしれません!)。 LocalThunkのシンプルな形式を高める能力は称賛に値します。落ち着いた音楽から満足のいくサウンドエフェクトまで、すべてがあなたを夢中にさせ続けるように設計されていますが、さわやかで微妙な方法で。

それで、なぜ私はそれについて話しているのですか?一部の人にとっては、その成功は困惑しているからです。

誇大広告を超えて

バラトロは今年最も反発を受けませんでした(それはおそらくビッグジェフの賞でのゲームオブザイヤーの勝利の後にアストロボットに行く可能性があります。バラトロへの反応は、そのメリットの誤解を強調しています。

Balatroは、設計と実行において「ゲーム」ではありません。それはカラフルで、過度に複雑または派手ではなく魅力的です。レトロな美的トレンドが欠けており、LocalThunkがその可能性を実現する前に情熱プロジェクトとして始めたことを覚えておくことが重要です。

批評家と大衆の両方が、バラトロの成功は派手なガチャのゲームではなく、モバイルゲームの境界を押し広げていないため、困惑していると感じています。アニメのキャラクターをフィーチャーしたバトルロワイヤルではありません。彼らにとって、それは「ただのカードゲーム」です。そして、それは本当ですが、それは新鮮な視点を提供する非常によく実行されたカードゲームです。その品質は、視覚的な忠実度や他の表面的な側面ではなく、ゲームプレイで判断する必要があります。

スタイルを超える物質

Balatroの成功からのレッスンは簡単です。成功するために最先端のグラフィックスや複雑なゲームプレイは必要ありません。この謙虚なデッキビルダーは、PC、コンソール、モバイルプラットフォーム全体で繁栄しました。これは、多くの障壁が残っている市場での重要な成果です。

大規模な経済的成功ではありませんが、その比較的低い開発コストは、地元の人々にとって大きな利益をもたらす可能性があります。 Balatroは、Multi-PlatformゲームがGenshin Impactのような大規模でクロスプラットフォームのGacha体験である必要がないことを証明しています。シンプルさとスタイルは、さまざまなプラットフォームでプレイヤーを集めることができます。

カードが敷設されたソリティアのような形式のバラトロゲームプレイのプロモーションビジュアルバラトロとの私自身の苦労は、そのアクセシビリティを強調しています。一部のプレイヤーは最適なデッキ構造を努力していますが、私のような他のプレイヤーは、時間を過ごすためのよりリラックスした方法としてそれを楽しんでいます。

最終的に、ポイントは単純です。バラトロの成功が示すように、成功を達成するために画期的または視覚的に見事である必要はありません。時々、ちょっとしたジョーカーであることだけが必要です。