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2024 년 최고의 모바일 게임 : Iwan의 선택은 대부분 Balatro를 제외하고

Authore: Emily업데이트:Mar 19,2025

연말이며 일정에 따라 이것을 읽고 있다면 아마도 12 월 29 일입니다. Balatro가 예기치 않게 더 많은 상을 수상하지 않는 한, 당신은 그 인상적인 찬사를 알고있을 것입니다. 그것은 게임 어워드에서 올해의 인디와 모바일 게임을했으며, 포켓 게이머 어워드에서 독창적으로 최고의 모바일 포트와 최고의 디지털 보드 게임을 모두 수상했습니다. Jimbo의 창조물은 광범위한 찬사를 얻었습니다.

그러나 그 성공은 또한 혼란과 분노를 불러 일으켰습니다. 비교적 간단한 비주얼과 화려한 게임의 비교는 일반적이며, 왜 간단한 DeckBuilder가 많은 상을 받았는지 의문을 제기했습니다. 나는 이것이 왜 내 개인 게임인지 강조합니다. 그러나 먼저 몇 가지 명예로운 언급이 있습니다.

명예로운 언급 :

  • 뱀파이어 생존자의 Castlevania 확장 : 오랫동안 기다려온 상징적 인 Castlevania 캐릭터의 도착은 승리입니다.
  • 오징어 게임 : Netflix Games의 잠재적으로 전례가있는 움직임으로 새로운 시청자를 끌어들이는 데 중점을 둡니다.
  • Watch Dogs : Truth Audio Adventure 릴리스 : 독창적 인 경우, 비 전통적인 경우 Watch Dogs 프랜차이즈에 대한 접근, 가청 전용 모험을 선택하십시오.

발라트로 : 혼합 가방

Balatro에 대한 나의 경험은 혼합되었습니다. 부인할 수 없을 정도로 매력적이지만 나는 그것을 마스터하지 않았습니다. 나는 상세한 통계적 최적화가 좌절감을 느낀다. 그리고 Balatro의 늦은 게임 데크 최적화 요구는 많은 시간의 플레이에도 불구하고 모든 런을 완료하지 못했다.

그럼에도 불구하고, 그것은 몇 년 동안 내가 만든 최고의 게임 구매 중 하나였습니다. 간단하고 쉽게 접근 할 수 있으며 불필요합니다. 내 완벽한 시간-waster (그 제목은 뱀파이어 생존자들의 속임수)는 아니지만 강력한 경쟁자입니다.

시각적으로 매력적이며 잘 재생됩니다. 9.99 달러에, 당신은 공개적으로 조롱을 불러 일으키지 않는 매력적인 로그와 같은 데크 빌더를 얻습니다 (도박 마스터 마인드처럼 보일 수도 있습니다!). Localthunk의 간단한 형식을 높이는 능력은 칭찬 할 만합니다. 차분한 음악에서 만족스러운 음향 효과에 이르기까지 모든 것은 당신을 푹 빠지도록 설계되었지만 상쾌하게 정직하고 미묘한 방식으로 설계되었습니다.

그래서 왜 내가 그것에 대해 이야기하고 있습니까? 어떤 사람들에게는 성공이 당황하기 때문입니다.

과대 광고를 넘어서

Balatro는 올해 가장 큰 반발을받지 못했습니다 (올해의 올해의 경기에서 Big Geoff의 시상식에서 승리 한 후 Astrobot에 참석할 가능성이 높습니다. Balatro에 대한 반응은 그 장점에 대한 오해를 강조합니다.

Balatro는 디자인 및 실행에서 비 폴로 지적 "게임"입니다. 지나치게 복잡하거나 화려하지 않고 화려하고 매력적입니다. 레트로 미학적 추세가 부족하며, Localthunk가 잠재력을 실현하기 전에 열정 프로젝트로 시작했다는 것을 기억하는 것이 중요합니다.

많은 비평가들과 대중 모두 Balatro의 성공이 화려한 Gacha 게임이 아니기 때문에 모바일 게임 경계를 추진하지 않기 때문에 Balatro의 성공을 당황하게합니다. 애니메이션 캐릭터를 특징으로하는 배틀 로얄이 아닙니다. 그들에게는 "단지 카드 게임"입니다. 그리고 그것은 사실이지만, 그것은 새로운 관점을 제공하는 매우 잘 실행 된 카드 게임입니다. 품질은 시각적 충실도 나 다른 피상적 측면이 아니라 게임 플레이에서 판단되어야합니다.

스타일과의 물질

Balatro의 성공의 교훈은 간단합니다. 성공하기 위해 최첨단 그래픽이나 복잡한 게임 플레이가 필요하지 않습니다. 이 겸손한 데크 빌더는 PC, 콘솔 및 모바일 플랫폼에서 번성했습니다. 많은 장벽이 남아있는 시장에서 상당한 성과를 거두었습니다.

대규모 재정적 성공은 아니지만, 상대적으로 낮은 개발 비용으로 인해 LocalThunk에게 상당한 이익이 발생했을 가능성이 높습니다. Balatro는 멀티 플랫폼 게임이 Genshin 영향과 같은 방대한 크로스 플랫폼 Gacha 경험 일 필요는 없음을 증명합니다. 단순성과 스타일은 다른 플랫폼에서 플레이어를 하나로 모을 수 있습니다.

카드가 마련된 솔리테어와 같은 형식의 Balatro Gameplay의 홍보 시각 Balatro와의 내 자신의 투쟁은 접근성을 강조합니다. 일부 플레이어는 최적의 데크 구조를 위해 노력하는 반면, 나와 같은 다른 플레이어는 시간을 통과하는 더 편안한 방법으로 즐기십시오.

궁극적으로 요점은 간단합니다. Balatro의 성공이 보여 주듯이 성공을 달성하기 위해 획기적이거나 시각적으로 놀랄 필요는 없습니다. 때로는 약간의 조커가되는 것이 전부입니다.