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Top Mobile Games of 2024: Iwan 's Picks, außer dass es meist Balatro ist

Authore: EmilyAktualisieren:Mar 19,2025

Es ist das Ende des Jahres, und wenn Sie dies im Zeitplan lesen, ist es wahrscheinlich der 29. Dezember. Wenn Balatro nicht unerwartet mehr Auszeichnungen gewonnen hat, sind Sie sich wahrscheinlich seiner beeindruckenden Auszeichnung bewusst. Bei den Game Awards hat es Indie- und Mobilfunkspiel des Jahres geschnappt und gewann, bei unseren Pocket Gamer Awards, sowohl den besten mobilen Port als auch das beste digitale Brettspiel. Jimbos Kreation hat weit verbreitetes Lob erhalten.

Der Erfolg hat jedoch auch Verwirrung und sogar Wut ausgelöst. Vergleiche zwischen seinen relativ einfachen Bildern und den auffälligeren Spielen sind häufig, was einige in Frage stellt, warum ein scheinbar einfacher Deckbuilder so viele Auszeichnungen erhielt. Ich glaube, dies zeigt, warum es mein persönliches Spiel des Jahres ist. Aber zuerst einige ehrenwerte Erwähnungen:

Ehrbare Erwähnungen:

  • Expansion der Vampir-Überlebenden Castlevania: Die lang erwartete Ankunft der ikonischen Castlevania-Charaktere ist ein Triumph.
  • Squid Game: Unleashed ist für alle kostenlos: ein potenziell Präzedenzfall-Setting von Netflix-Spielen, was darauf hindeutet, dass sich neue Zuschauer anziehen.
  • Watch Dogs: Truth Audio Adventure veröffentlicht: Eine faszinierende, wenn auch unkonventionelle Herangehensweise an das Watch Dogs-Franchise, die sich für ein hörbares Abenteuer entscheiden.

Balatro: eine gemischte Tasche

Meine Erfahrung mit Balatro war gemischt. Obwohl ich es unbestreitbar engagiert habe, habe ich es nicht gemeistert. Ich finde eine detaillierte statistische Optimierung frustrierend, und Balatros Anforderungen an die Spätspiel-Deckoptimierung haben mich trotz vieler Spielstunden daran gehindert, alle Läufe abzuschließen.

Trotzdem gehörte es zu den besten Spieleinkäufen, die ich seit Jahren getätigt habe. Es ist einfach, leicht zugänglich und unangemessen. Obwohl nicht mein perfekter Zeitwaster (dieser Titel gehört den Vampir-Überlebenden ), ist er ein starker Anwärter.

Es ist visuell ansprechend und spielt gut. Für 9,99 US -Dollar erhalten Sie einen faszinierenden, roguelischen Deckbuilder, der in der Öffentlichkeit keine Lächerlichkeit hervorruft (es könnte sogar wie ein Glücksspiel -Mastermind aussehen!). Die Fähigkeit von LocalThunk, ein einfaches Format zu erhöhen, ist lobenswert. Von der beruhigenden Musik bis hin zu befriedigenden Soundeffekten ist alles so konzipiert, dass Sie süchtig bleiben - aber auf erfrischend ehrliche, subtile Weise.

Also, warum rede ich darüber? Denn für einige ist sein Erfolg verwirrend.

Jenseits des Hype

Balatro erhielt in diesem Jahr nicht die meiste Gegenreaktion (die nach seinem Sieg des Jahres bei Big Geoff's Awards wahrscheinlich nach Astrobot geht, ironischerweise eine Show, die häufig wegen Selbstbedeutung kritisiert wird). Die Reaktion auf Balatro zeigt ein Missverständnis seines Verdienstes.

Balatro ist in Design und Ausführung nicht entschuldigend "spielerisch". Es ist farbenfroh und engagiert, ohne zu komplex oder auffällig zu sein. Es fehlt der ästhetische Retro -Trend, und es ist wichtig, sich daran zu erinnern, dass LocalThunk ihn als Leidenschaftsprojekt begonnen hat, bevor er sein Potenzial erkennt.

Viele Kritiker und die Öffentlichkeit finden den Erfolg von Balatro, weil es kein auffälliges Gacha -Spiel ist, und es überschreitet auch keine mobilen Spielgrenzen. Es ist kein Battle Royale mit Anime -Charakteren; Für sie ist es "nur ein Kartenspiel". Und obwohl das stimmt, ist es ein sehr gut ausgeführtes Kartenspiel, das eine neue Perspektive bietet. Seine Qualität sollte an seinem Gameplay beurteilt werden, nicht an seiner visuellen Treue oder anderen oberflächlichen Aspekten.

Substanz über Stil

Die Lektion aus dem Erfolg von Balatro ist einfach: Sie benötigen keine hochmodernen Grafiken oder komplexes Gameplay, um erfolgreich zu sein. Dieser bescheidene Deckbuilder erfolgte über PC-, Konsolen- und mobile Plattformen - eine erhebliche Leistung in einem Markt, auf dem viele Hindernisse bestehen.

Obwohl es sich nicht um einen massiven finanziellen Erfolg handelt, führten seine relativ niedrigen Entwicklungskosten wahrscheinlich zu einem erheblichen Gewinn für LocalThunk. Balatro beweist, dass ein Multi-Plattform-Spiel kein massives, plattformübergreifendes Gacha-Erlebnis wie Genshin Impact sein muss. Einfachheit und Stil können Spieler auf verschiedenen Plattformen zusammenbringen.

Ein Werbevisual des Balatro-Gameplays mit einem Solitaire-ähnlichen Format, in dem Karten festgelegt werden Meine eigenen Kämpfe mit Balatro heben seine Zugänglichkeit hervor. Einige Spieler bemühen sich um einen optimalen Deckbau, während andere, wie ich, es als entspanntere Art genießen, sich die Zeit zu vertreiben.

Letztendlich ist der Punkt einfach: Wie Balatros Erfolg zeigt, müssen Sie nicht bahnbrechend oder visuell atemberaubend sein, um Erfolg zu haben. Manchmal ist es alles, was es braucht, ein bisschen wie ein Joker zu sein.