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Los mejores juegos móviles de 2024: las selecciones de Iwan, excepto que es en su mayoría Balatro

Authore: EmilyActualizar:Mar 19,2025

Es el final del año, y si estás leyendo esto a tiempo, probablemente sea el 29 de diciembre. A menos que Balato ganara inesperadamente más premios, es probable que sea consciente de su impresionante barrido de elogios. Enganchó el juego independiente y móvil del año en los Game Awards y, de manera única en nuestros Premios de Pocket Gamer, ganó el mejor puerto móvil y el mejor juego de mesa digital. La creación de Jimbo ha obtenido elogios generalizados.

Sin embargo, su éxito también ha provocado confusión e incluso enojo. Las comparaciones entre sus imágenes relativamente simples y los juegos más llamativos son comunes, lo que lleva a algunos a cuestionar por qué un constructor de mazos aparentemente simple recibió tantos premios. Esto, creo, destaca por qué es mi juego personal del año. Pero primero, algunas menciones honoríficas:

Menciones honoríficas:

  • Expansión de Castlevania de los sobrevivientes de vampiros: la tan esperada llegada de los icónicos personajes de Castlevania es un triunfo.
  • Juego de calamar: Unleashed es gratis para todos: un movimiento potencialmente precedente de los juegos de Netflix, lo que sugiere un enfoque en atraer nuevos espectadores.
  • Watch Dogs: Truth Audio Aventure lanzado: un enfoque intrigante, aunque poco convencional, para la franquicia Watch Dogs, eligiendo una aventura solo audible.

Balatro: una bolsa mixta

Mi experiencia con Balatro ha sido mixta. Si bien es innegablemente atractivo, no lo he dominado. Encuentro frustrante la optimización estadística detallada, y las demandas de optimización de la plataforma del juego tardío de Balato me han impedido completar cualquier carrera a pesar de muchas horas de juego.

A pesar de esto, ha sido una de las mejores compras de juegos que he realizado en años. Es simple, fácilmente accesible y poco exigente. Si bien no es mi tiempo de tiempo perfecto (ese título pertenece a los sobrevivientes de vampiros ), es un fuerte contendiente.

Es visualmente atractivo y juega bien. Por $ 9.99, obtienes un cautivador constructor de mazos Roguelike que no provocará el ridículo en público (¡incluso podría hacer que parezcas un autor intelectual de juego!). La capacidad de Localthunk para elevar un formato simple es encomiable. Desde la música calmante hasta los efectos de sonido satisfactorios, todo está diseñado para mantenerte enganchado, pero de una manera refrescantemente honesta y sutil.

Entonces, ¿por qué estoy hablando de eso? Porque para algunos, su éxito es desconcertante.

Más allá de la bomba

Balato no recibió la mayor reacción este año (que probablemente va para Astrobot después de su victoria en el juego del año en los premios Big Geoff, irónicamente, un espectáculo a menudo criticado por su importancia personal). La reacción a Balato destaca un malentendido de su mérito.

Balato es sin disculpas "Gamey" en diseño y ejecución. Es colorido y atractivo sin ser demasiado complejo o llamativo. Carece de la tendencia estética retro, y es importante recordar que Localthunk lo comenzó como un proyecto de pasión antes de darse cuenta de su potencial.

Muchos, tanto los críticos como el público, encuentran el éxito de Balato desconcertante porque no es un juego de gacha llamativo, ni empuja los límites de los juegos móviles. No es una batalla real con personajes de anime; Para ellos, es "solo un juego de cartas". Y aunque eso es cierto, es un juego de cartas muy bien ejecutado que ofrece una nueva perspectiva. Su calidad debe juzgarse en su juego, no en su fidelidad visual u otros aspectos superficiales.

Sustancia sobre estilo

La lección del éxito de Balatro es simple: no necesita gráficos de vanguardia o un juego complejo para tener éxito. Este humilde constructor de mazos prosperó en PC, consola y plataformas móviles, un logro significativo en un mercado donde quedan muchas barreras.

Si bien no es un éxito financiero masivo, sus costos de desarrollo relativamente bajos probablemente resultaron en una ganancia significativa para Localthunk. Balatro demuestra que un juego multiplataforma no necesita ser una experiencia de Gacha masiva y multiplataforma como Genshin Impact . La simplicidad y el estilo pueden reunir a los jugadores en diferentes plataformas.

Una visual promocional del juego Balatro con un formato similar a la solitaria donde se establecen las tarjetas Mis propias luchas con Balatro destacan su accesibilidad. Algunos jugadores se esfuerzan por una construcción óptima de la cubierta, mientras que otros, como yo, lo disfrutan como una forma más relajada de pasar el tiempo.

En última instancia, el punto es simple: como lo demuestra el éxito de Balatro, no necesita ser innovador o visualmente impresionante para lograr el éxito. A veces, ser un poco Joker es todo lo que se necesita.