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アサシンのクリードシャドウはパークールシステムを刷新します

Authore: Gabrielアップデート:Feb 08,2025

アサシンのクリードシャドウはパークールシステムを刷新します

アサシンの信条の影:改良されたパークールシステムと二重主人公

Ubisoftの非常に期待されている封建的な日本の冒険であるAssassin's Creed Shadowsは、2月14日に発売される予定であり、フランチャイズの象徴的なパークールに大きな変化をもたらします。 この最新の分割払いでは、ステルスシノビであるNaoeと強力なSamuraiのYasukeをフィーチャーしたデュアル主人公システムを紹介します。

ゲームのパルクールは大規模なオーバーホールを受けました。 表面をフリークライミングする代わりに、プレイヤーは事前に設計された「Parkour Highways」をナビゲートします。これは最初は制限があるように見えるかもしれませんが、Ubisoftは、より戦略的なアプローチが必要であるにもかかわらず、ほとんどの登山可能なエリアがアクセスしやすいままであることをプレイヤーに保証します。 この焦点を絞った設計により、より制御されたレベルの設計、特にYasukeの制限とNaoeの敏ility性を区別することができます。 グラップリングフックは、これらの経路をナビゲートする上で重要な役割を果たします。

シームレスな棚の降車は、もう1つの重要な革新です。 プレイヤーは、スタイリッシュなフリップで棚からスムーズに降りて、パルクール体験の流動性を高めることができます。 新しいbe延の位置が動きのオプションに追加され、ダイブとスライドを疾走できます。

Ubisoftは、古典的なステルスゲームプレイとOdysseyやValhallaなどのタイトルのRPG戦闘スタイルのギャップを埋めることを目指しています。 アサシンのクリードシャドウズは、そのユニークな設定、デュアル主人公、洗練されたパルクールシステムで、フランチャイズに対する新たなテイクを約束しますが、2月に他の有名なリリースとの厳しい競争に直面しています。 このゲームは、XboxシリーズX/S、PlayStation 5、およびPCで利用できます。