Stray Kite Studios는 실시간 전략 Roguelite 인 "Wartorn"을 공개합니다.
Dallas에 기반을 둔 개발자 인 Stray Kite Studios는 Bioshock , Borderlands 및 Empires 와 같은 타이틀의 업계 참전 용사를 자랑하는 개발자가 데뷔 오리지널 게임을 발표했습니다. Wartorn . Steam과 Epic Games Store에서 2025 년 봄 조기 접근 런칭으로 예정된이 실시간 전략 Roguelite는 파괴적인 환경, 영향력있는 도덕적 선택 및 독특한 화가 예술 스타일을 약속합니다.
- Wartorn**는 깊고 혼란스럽고 혼란스러운 판타지 세계 속에서 가족 통일을 위해 노력하는 두 명의 엘프 자매의 이야기를 말합니다. 그들의 여정은 도전적인 전투와 도덕적으로 모호한 결정으로 가득 차있을 것이며, 각 플레이 스루마다 독특한 이야기 경험을 형성합니다.
동적 파괴 및 전략적 깊이
게임의 물리 중심의 환경 파괴는 핵심 요소이며, 두 가지 만남이 동일하지 않도록합니다. 이 혼란스러운 요소는 유연한 마법 시스템과 함께 역동적 인 원소 조합 (화재, 물, 번개 등)을 허용하며, 전투에서 상당한 전략적 자유를 제공합니다. 주문은 서로와 환경과 고유하게 상호 작용하여 전술 깊이의 층을 추가합니다. 예를 들어, 플레이어는 물에 잠긴 적을 감기하거나 타르로 덮인 적을 점화시킬 수 있습니다.
어려운 선택과 의미있는 진보
전투 외에도 Wartorn 은 플레이어에게 부족한 상황에서 저장하거나 먹이를 줄 사람을 선택하는 것과 같은 어려운 도덕적 딜레마를 선물합니다. 이러한 선택은 이야기에 직접적인 영향을 미치며이 이야기 중심의 Roguelite의 재생 가능성을 더욱 향상시킵니다. 이 게임은 또한 전통적인 Roguelite Progression System을 특징으로하며, 후속 시도를 완화하기 위해 업그레이드가 진행됩니다.
멋진 비주얼이있는 액세스 가능한 게임 플레이
최대의 접근성을 보장하기 위해 Wartorn 에는 게임 플레이를 크게 속도로 느리게하는 기능이 포함되어있어 플레이어가 혼돈 속에서 정확한 명령을 발행 할 수 있습니다. 이 게임의 화려한 미학은 극적인 설정을 향상시켜 시각적으로 설득력있는 경험을 만듭니다.
공동 창립자이자 크리에이티브 디렉터 인 Paul Hellquist는 다음과 같이 말합니다. "우리는 우리의 마음을 쏟아 부었을뿐만 아니라 플레이어가 희생, 생존, 우리를 통합하는 유대에 대해 깊이 생각하게 만드는 게임을 만들었습니다." Wartorn의 초기 액세스 릴리스는 Steam 및 Epic Games Store에서 2025 년 봄에 예상됩니다.