Stray Kite Studios enthüllt "Wartorn", eine Echtzeitstrategie Roguelite
Stray Kite Studios, ein in Dallas ansässiger Entwickler mit Veteranen von Branchen aus Titeln wie Bioshock , Borderlands und Age of Empires , hat sein Debüt-Originalspiel angekündigt: Wartorn . Diese Echtzeit-Strategie Roguelite, die für einen Frühjahrs-Start in Steam und The Epic Games Store für Frühjahr 2025 vorgesehen ist, verspricht zerstörbare Umgebungen, wirkungsvolle moralische Entscheidungen und einen unverwechselbaren malerischen Kunststil.
- Wartorn* erzählt die Geschichte von zwei Elfenschwestern, die nach einer Wiedervereinigung der Familie in einer tief gebrochenen und chaotischen Fantasiewelt streben. Ihre Reise wird mit herausfordernden Schlachten und moralisch mehrdeutigen Entscheidungen behaftet und eine einzigartige Erzählung mit jedem Durchgang prägen.
Dynamische Zerstörung und strategische Tiefe
Die physikorientierte Umweltzerstörung des Spiels ist eine Schlüsselkomponente, um sicherzustellen, dass keine zwei Begegnungen identisch sind. Dieses chaotische Element in Verbindung mit einem flexiblen magischen System, das dynamische Elementarkombinationen (Feuer, Wasser, Blitz usw.) ermöglicht, bietet den Spielern eine erhebliche strategische Freiheit im Kampf. Zauber interagieren eindeutig miteinander und in der Umgebung und addieren Schichten taktischer Tiefe. Zum Beispiel können Spieler Feinde in Wasser eintauchen oder feindliche zarbedeckte Feinde entzünden.
Schwierige Entscheidungen und sinnvolle Fortschritte
Jenseits des Kampfes präsentiert Wartorn den Spielern schwierige moralische Dilemmata, wie die Auswahl, wer in knappen Situationen retten oder füttern soll. Diese Entscheidungen wirken sich direkt auf die Erzählung aus und verbessern die Wiederholbarkeit dieses von Story betriebenen Rogueliten weiter. Das Spiel verfügt auch über ein traditionelles Roguelit -Fortschrittssystem, wobei die Upgrades zwischen den Läufen überschreiten, um nachfolgende Versuche zu erleichtern.
Barrierefreies Gameplay mit atemberaubenden Bildern
Um eine maximale Zugänglichkeit zu gewährleisten, beinhaltet Wartorn eine Funktion, um das Gameplay erheblich zu verlangsamen, sodass die Spieler präzise Befehle inmitten des Chaos ausstellen können. Die malerische Ästhetik des Spiels verbessert die dramatische Einstellung und schafft eine visuell überzeugende Erfahrung.
Mitbegründer und Kreativdirektor Paul Hellquist sagt: "Wir haben unsere Herzen in die Schaffung eines Spiels eingegossen, das nicht nur unterhält, sondern auch die Spieler tief über Opfer, Überleben und die Bindungen nachdenken, die uns vereinen." Wartorn's Early Access Release wird für den Frühling 2025 im Dampf und den Epic Games Store erwartet.