Ev >  Haberler >  Eski Bioshock ve Borderlands geliştiricileri kaotik yeni oyunu duyurdu

Eski Bioshock ve Borderlands geliştiricileri kaotik yeni oyunu duyurdu

Authore: PatrickGüncelleme:Feb 20,2025

Eski Bioshock ve Borderlands geliştiricileri kaotik yeni oyunu duyurdu

Stray Kite Studios "Wartorn" ı ortaya çıkarır, gerçek zamanlı bir strateji roguelite

Bioshock , Borderlands ve Age of Empires gibi başlıklardan endüstri gazileri övünen Dallas merkezli bir geliştirici olan Stray Kite Studios, ilk orijinal oyununun: Wartorn 'ı duyurdu. Steam ve Epic Games mağazasında bir bahar 2025 erken erişim lansmanı için planlanan bu gerçek zamanlı strateji Roguelite, yıkılabilir ortamlar, etkili ahlaki seçimler ve ayırt edici bir ressam sanat tarzı vaat ediyor.

  • Wartorn* Derin kırılmış ve kaotik bir fantezi dünyasının ortasında aile birleşimi için çabalayan iki elf kız kardeşin hikayesini anlatıyor. Yolculukları, zorlu savaşlar ve ahlaki açıdan belirsiz kararlarla dolu olacak ve her oyunla eşsiz bir anlatı deneyimi şekillendirecek.

Dinamik Yıkım ve Stratejik Derinlik

Oyunun fizik güdümlü çevresel yıkımı, iki karşılaşmanın aynı olmamasını sağlayan önemli bir bileşendir. Bu kaotik unsur, dinamik element kombinasyonlarına (yangın, su, şimşek vb.) İzin veren esnek bir sihir sistemi ile birleştiğinde, oyunculara savaşta önemli stratejik özgürlük sunar. Büyüler, taktik derinlik katmanları ekleyerek birbirleriyle ve çevre ile benzersiz bir şekilde etkileşime girer. Örneğin, oyuncular suya batırılmış düşmanları elektriklendirebilir veya katran kaplı düşmanları ateşleyebilirler.

Zor seçimler ve anlamlı ilerleme

Savaşın ötesinde, Wartorn , oyunculara kıt durumlarda kimin kurtarılacağını veya besleneceğini seçmek gibi zor ahlaki ikilemleri sunar. Bu seçimler anlatıyı doğrudan etkiler, bu hikaye güdümlü roguelitin tekrarlanabilirliğini daha da artırır. Oyun aynı zamanda geleneksel bir roguelite ilerleme sistemine sahiptir ve sonraki girişimleri kolaylaştırmak için koşular arasında yükseltmeler yapılır.

Çarpıcı görsellerle erişilebilir oyun

Maksimum erişilebilirliği sağlamak için Wartorn , oyuncuyu önemli ölçüde yavaşlatmak için bir özellik içerir ve oyuncuların kaos arasında kesin komutlar yayınlamasına izin verir. Oyunun ressam estetiği dramatik ortamı geliştirerek görsel olarak çekici bir deneyim yaratıyor.

Kurucu ortak ve yaratıcı yönetmen Paul Hellquist, "Kalplerimizi sadece eğlendiren değil, aynı zamanda oyuncuları fedakarlık, hayatta kalma ve bizi birleştiren bağlar hakkında derin düşündüren bir oyun yaratmaya döktük." Wartorn'nın Steam ve Epic Games mağazasında 2025 bahar için erken erişim sürümü bekleniyor.