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前生化奇兵和边境开发商宣布混乱的新游戏

Authore: Patrick更新日期:Feb 20,2025

前生化奇兵和边境开发商宣布混乱的新游戏

Stray Kite Studios揭幕了“ wartorn”,一种实时策略Roguelite

Stray Kite Studios是一家总部位于达拉斯的开发商,拥有 Bioshock Borderlands Age of Empires 等头衔的行业退伍军人,宣布了其首次亮相的原创游戏: WARTORN 。这款实时策略Roguelite计划于2025年春季蒸汽和Epic Games商店的早期访问推出,承诺可破坏性的环境,有影响力的道德选择以及独特的绘画艺术风格。

  • wartorn*讲述了两个精灵姐妹在深深破裂和混乱的幻想世界中努力统一的故事。他们的旅程将充满挑战性的战斗和道德上模棱两可的决定,在每个游戏中都塑造了独特的叙事体验。

动态破坏和战略深度

游戏的物理驱动的环境破坏是关键组成部分,确保没有两个相同的遇到。这种混乱的元素,再加上灵活的魔术系统,可以进行动态的元素组合(火,水,闪电等),为参与者提供了极大的战略自由。咒语彼此和环境唯一相互作用,增加了战术深度层。例如,玩家可以使被淹没在水中或点燃焦油覆盖的敌人中的敌人电气化。

困难选择和有意义的进步

除战斗之外, wartorn 向球员展示了艰难的道德困境,例如选择在稀缺情况下拯救或喂食谁。这些选择直接影响叙事,进一步增强了故事驱动的Roguelite的可重播性。该游戏还具有传统的Roguelite进程系统,在两次运行之间进行升级,以减轻随后的尝试。

与令人惊叹的视觉效果可访问的游戏玩法

为了确保最大的可访问性, wartorn 包含一个功能,以显着减慢游戏玩法,从而使玩家可以在混乱中发出精确的命令。游戏的绘画美学增强了戏剧性的环境,从而创造了令人信服的体验。

联合创始人兼创意总监Paul Hellquist指出:“我们为创建一个游戏而兴奋不来,这不仅会娱乐,而且还使玩家深入思考牺牲,生存和团结我们的纽带。” WARTORN的早期访问发布预计将于2025年春季在Steam和Epic Games商店中。