Stray Kite Studios revela "Wartorn", uma estratégia em tempo real roguelita
A Stray Kite Studios, um desenvolvedor com sede em Dallas, com veteranos da indústria de títulos como BioShock , Borderlands e Age of Empires , anunciou seu jogo original: Wartorn . Essa estratégia em tempo real roguelita, prevista para um lançamento de acesso antecipado na primavera de 2025 no Steam e na Epic Games Store, promete ambientes destrutíveis, escolhas morais impactantes e um estilo de arte pictórica distinto.
- Wartorn* conta a história de duas irmãs élficas que se esforçam para a reunião de família em meio a um mundo de fantasia profundamente fraturado e caótico. Sua jornada ficará repleta de batalhas desafiadoras e decisões moralmente ambíguas, moldando uma experiência narrativa única a cada jogo.
Destruição dinâmica e profundidade estratégica
A destruição ambiental orientada a física do jogo é um componente essencial, garantindo que dois encontros não sejam idênticos. Esse elemento caótico, juntamente com um sistema mágico flexível, permitindo combinações elementares dinâmicas (fogo, água, raios etc.), oferece aos jogadores liberdade estratégica significativa em combate. Os feitiços interagem exclusivamente entre si e com o ambiente, adicionando camadas de profundidade tática. Por exemplo, os jogadores podem eletrificar os inimigos submersos em água ou inflamar inimigos cobertos de alcatrão.
escolhas difíceis e progressão significativa
Além do combate, Wartorn apresenta aos jogadores dilemas morais difíceis, como escolher quem salvar ou alimentar em situações escassas. Essas escolhas afetam diretamente a narrativa, aumentando ainda mais a repetibilidade dessa roguelita orientada por histórias. O jogo também apresenta um sistema de progressão roguelita tradicional, com atualizações realizadas entre corridas para aliviar as tentativas subsequentes.
Jogabilidade acessível com visuais impressionantes
Para garantir a máxima acessibilidade, Wartorn inclui um recurso para desacelerar significativamente a jogabilidade, permitindo que os jogadores emitam comandos precisos em meio ao caos. A estética pictórica do jogo melhora o cenário dramático, criando uma experiência visualmente atraente.
O co-fundador e diretor criativo Paul Hellquist afirma: "Derrameíamos nossos corações na criação de um jogo que não apenas entretende, mas também faz com que os jogadores pensem profundamente sobre sacrifício, sobrevivência e os laços que nos unem". O lançamento de acesso antecipado de Wartornestá previsto para a primavera de 2025 no Steam e na Epic Games Store.