Stray diều studios tiết lộ "Wartorn", một chiến lược thời gian thực Roguelite
Stray Kite Studios, một nhà phát triển có trụ sở tại Dallas tự hào với các cựu chiến binh trong ngành như Bioshock , Borderlands và Age of Empires , đã công bố trò chơi gốc đầu tay của mình: Wartorn . Chiến lược thời gian thực Roguelite này, dự kiến sẽ ra mắt vào mùa xuân năm 2025 trên Steam và Epic Games Store, hứa hẹn môi trường phá hủy, lựa chọn đạo đức có tác động và phong cách nghệ thuật họa sĩ đặc biệt.
- Wartorn* kể câu chuyện về hai chị em yêu tinh phấn đấu để thống nhất gia đình giữa một thế giới giả tưởng bị rạn nứt và hỗn loạn sâu sắc. Hành trình của họ sẽ đầy rẫy những trận chiến đầy thách thức và các quyết định mơ hồ về mặt đạo đức, định hình một trải nghiệm kể chuyện độc đáo với mỗi lần chơi.
Phá hủy động và chiều sâu chiến lược
Sự phá hủy môi trường theo hướng vật lý của trò chơi là một thành phần chính, đảm bảo không có hai cuộc gặp gỡ nào giống hệt nhau. Yếu tố hỗn loạn này, cùng với một hệ thống ma thuật linh hoạt cho phép kết hợp nguyên tố động (lửa, nước, sét, v.v.), mang đến cho người chơi tự do chiến lược quan trọng trong chiến đấu. Các phép thuật tương tác duy nhất với nhau và môi trường, thêm các lớp chiều sâu chiến thuật. Chẳng hạn, người chơi có thể điện khí hóa kẻ thù bị ngập trong nước hoặc đốt cháy kẻ thù phủ nhựa đường.
Những lựa chọn khó khăn và sự tiến bộ có ý nghĩa
Ngoài chiến đấu, Wartorn mang đến cho người chơi những tình huống khó xử về đạo đức khó khăn, chẳng hạn như chọn ai để cứu hoặc cho ăn trong các tình huống khan hiếm. Những lựa chọn này ảnh hưởng trực tiếp đến câu chuyện, tăng cường hơn nữa khả năng phát lại của roguelite dựa trên câu chuyện này. Trò chơi cũng có hệ thống tiến trình Roguelite truyền thống, với các nâng cấp mang theo giữa các lần chạy để giảm bớt các nỗ lực tiếp theo.
Trò chơi có thể truy cập với hình ảnh tuyệt đẹp
Để đảm bảo khả năng truy cập tối đa, Wartorn bao gồm một tính năng để làm chậm đáng kể trò chơi, cho phép người chơi ban hành các lệnh chính xác giữa sự hỗn loạn. Thẩm mỹ họa sĩ của trò chơi giúp tăng cường bối cảnh kịch tính, tạo ra trải nghiệm hấp dẫn trực quan.
Người đồng sáng lập và giám đốc sáng tạo Paul Hellquist States, "Chúng tôi đã trút bầu tâm sự của mình vào việc tạo ra một trò chơi không chỉ giải trí mà còn khiến người chơi suy nghĩ sâu sắc về sự hy sinh, sinh tồn và sự ràng buộc đoàn kết chúng tôi." Bản phát hành truy cập sớm của Wartorn*được dự đoán cho mùa xuân năm 2025 trên Steam và Epic Games Store.