Stray Kite Studios melancarkan "Wartorn," strategi masa nyata roguelite
Stray Kite Studios, seorang pemaju yang berpangkalan di Dallas yang menawarkan veteran industri dari tajuk seperti Bioshock , Borderlands , dan Age of Empires , telah mengumumkan permainan asalnya: Wartorn . Strategi masa nyata Roguelite ini, yang dijadualkan untuk pelancaran akses awal Spring 2025 di Steam dan kedai Epic Games, menjanjikan persekitaran yang boleh dimusnahkan, pilihan moral yang memberi kesan, dan gaya seni pelukis yang tersendiri.
- Wartorn* menceritakan kisah dua adik perempuan Elven yang berusaha untuk penyatuan semula keluarga di tengah -tengah dunia fantasi yang sangat patah dan huru -hara. Perjalanan mereka akan penuh dengan pertempuran yang mencabar dan keputusan yang samar -samar, membentuk pengalaman naratif yang unik dengan setiap playthrough.
pemusnahan dinamik dan kedalaman strategik
Pemusnahan alam sekitar yang didorong oleh fizik permainan adalah komponen utama, memastikan tidak ada dua pertemuan yang sama. Unsur huru -hara ini, ditambah dengan sistem sihir yang fleksibel yang membolehkan kombinasi elemen dinamik (kebakaran, air, kilat, dll.), Menawarkan pemain kebebasan strategik yang signifikan dalam pertempuran. Jampi berinteraksi secara unik antara satu sama lain dan alam sekitar, menambah lapisan kedalaman taktikal. Sebagai contoh, pemain boleh memancarkan musuh-musuh yang tenggelam di dalam air atau menyalakan musuh yang dilindungi tar.
pilihan yang sukar dan perkembangan yang bermakna
Di luar pertempuran, Wartorn membentangkan pemain dengan dilema moral yang sukar, seperti memilih siapa yang akan menyelamatkan atau memberi makan dalam situasi yang terhad. Pilihan-pilihan ini secara langsung memberi kesan kepada naratif, meningkatkan lagi kemampuan Roguelite yang didorong oleh cerita ini. Permainan ini juga mempunyai sistem perkembangan roguelite tradisional, dengan peningkatan yang membawa antara larian untuk memudahkan percubaan berikutnya.
permainan yang boleh diakses dengan visual yang menakjubkan
Untuk memastikan kebolehcapaian maksimum, Wartorn termasuk ciri untuk memperlahankan permainan dengan ketara, membolehkan pemain mengeluarkan arahan yang tepat di tengah -tengah kekacauan. Estetik pelukis permainan ini meningkatkan persekitaran dramatik, mewujudkan pengalaman menarik secara visual.
Pengasas bersama dan pengarah kreatif Paul Hellquist menyatakan, "Kami telah mencurahkan hati kami untuk mewujudkan permainan yang bukan sahaja menghiburkan tetapi juga membuat pemain berfikir secara mendalam tentang pengorbanan, kelangsungan hidup, dan bon yang menyatukan kami." Siaran Akses Awal Wartorndijangkakan untuk Spring 2025 di Steam dan kedai Epic Games.