Assassin's Creed Shadows: Sistem parkour yang dirombak dan protagonis dwi
Bayang -bayang Creed Assassin, pengembaraan feudal Jepun yang sangat dinanti -nantikan di Ubisoft, akan dilancarkan pada 14 Februari, membawa perubahan ketara kepada parkour ikonik francais. Ansuran terbaru ini memperkenalkan sistem protagonis dwi, yang menampilkan Naoe, shinobi yang senyap, dan Yasuke, samurai yang kuat, masing -masing menawarkan gaya permainan yang berbeza.
Parkour permainan telah menjalani pembaikan utama. Daripada pendakian bebas mana-mana permukaan, pemain akan menavigasi "lebuh raya parkour" pra-direka. Walaupun ini pada mulanya mungkin kelihatan ketat, Ubisoft menjamin pemain bahawa kawasan yang paling mendaki kekal boleh diakses, walaupun memerlukan pendekatan yang lebih strategik. Reka bentuk yang difokuskan ini membolehkan reka bentuk tahap yang lebih terkawal, terutamanya membezakan ketangkasan Naoe dari batasan Yasuke. Cangkuk bergelut juga akan memainkan peranan penting dalam menavigasi laluan ini.
Ledge Ledge Dismounts adalah satu lagi inovasi utama. Pemain kini boleh lancar dari ledges dengan flip yang bergaya, meningkatkan ketidakstabilan pengalaman parkour. Kedudukan terdedah baru menambah pilihan pergerakan, yang membolehkan penyelaman dan slaid berlari.
Ubisoft bertujuan untuk merapatkan jurang antara permainan stealth klasik dan gaya pertempuran RPG seperti Odyssey dan Valhalla. Dengan suasana yang unik, protagonis dwi, dan sistem parkour yang halus, Shadows Assassin's Creed menjanjikan pengambilan baru pada francais, tetapi menghadapi persaingan sengit dari siaran berprofil tinggi lain pada bulan Februari. Permainan ini boleh didapati di Xbox Series X/S, PlayStation 5, dan PC.