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刺客信條陰影改造了跑酷係統

Authore: Gabriel更新:Feb 08,2025

刺客信條陰影改造了跑酷係統

刺客信條陰影:改造的跑酷係統和雙重主角

烏比索夫特(Ubisoft)備受期待的封建日本冒險經曆將於2月14日啟動,為球隊的標誌性跑酷帶來了重大變化。 這本最新的一期介紹了雙重主角係統,其中包括Naoe,隱秘的Shinobi和強大的武士Yasuke,每種都提供獨特的遊戲方式。

遊戲的跑酷進行了大修。 玩家將不用自由攀爬任何表麵,而是會導航預先設計的“跑酷高速公路”。雖然最初可能會限製這一點,但Ubisoft向玩家保證,大多數可攀登區域仍然可以訪問,盡管需要采用更具戰略意義的方法。 這種重點設計允許更受控的水平設計,尤其是將Naoe的敏捷性與Yasuke的局限性區分開來。 抓鉤也將在導航這些途徑中起關鍵作用。

無縫的壁架下馬是另一個關鍵創新。 現在,玩家可以通過時尚的翻轉從壁架上順利卸下,從而增強了跑酷體驗的流動性。 一個新的俯臥位置增加了運動選項,可以進行衝刺和幻燈片。

Ubisoft旨在彌合經典隱身遊戲玩法與RPG戰鬥風格之間的差距,例如Odyssey和Valhalla。 刺客信條陰影憑借其獨特的環境,雙重主角和精致的跑酷係統,有望對該專營權進行全新的態度,但2月在其他備受矚目的發行版中麵臨激烈的競爭。 該遊戲將在Xbox係列X/S,PlayStation 5和PC上提供。